Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
ECM pod + 2x FAB-500 + 2x FAB-500 + 4x FAB-500330Arma: ECM pod · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 4x FAB-500escolhido em 9% das implantações · 1.887 vezes
Empty + 12x OFAB-100 + 12x OFAB-100 + 24x OFAB-100270Arma: Empty · Arma: 12x OFAB-100 · Arma: 12x OFAB-100 · Arma: 24x OFAB-100escolhido em 7% das implantações · 1.392 vezes
Empty + 2x FAB-500 + 2x FAB-500 + 4x FAB-500300Arma: Empty · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 4x FAB-500escolhido em 6% das implantações · 1.195 vezes
Empty + 2x FAB-500 + 2x FAB-500 + Empty220Arma: Empty · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 2x FAB-500 · Arma: Emptyescolhido em 4% das implantações · 824 vezes
Empty + 12x OFAB-100 + 12x OFAB-100 + Empty210Arma: Empty · Arma: 12x OFAB-100 · Arma: 12x OFAB-100 · Arma: Emptyescolhido em 3% das implantações · 601 vezes
Na plataforma · 14 dias
8.606 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
1,84
Tempo de vida médio
00:26
Sobrevive até o fim
4%
O tempo de vida é a mediana de 12.839 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Torre 2Com a opção: 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x OFAB-100, 2x R-73, 2x OFAB-100, 2x R-73 · setor 0…0°
R-73Air-to-Air missile
carregador 1
recarga 3 s
mira 1 s
Atira em movimento
R-73×1HEAT
Dano
12
Penetração
55
Alcance contra ar
1 km
Supressão
200
Raio de explosão
15 m
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
250
Missile
Fire-and-Forget
helicópteros
aeronaves
Torre 3Com a opção: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods · setor 0…0°
ECM podSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
2x OFAB-100 + ECM podsArmamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100 · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
2x R-73 + ECM podsArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Habilidade: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+65