Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Object 787 Gadyuka + K-1 reactive armor140Arma: Object 787 Gadyuka · Melhoria: K-1 reactive armorescolhido em 63% das implantações · 94.745 vezes
T-72A + K-1 reactive armor120Arma: T-72A · Melhoria: K-1 reactive armorescolhido em 24% das implantações · 35.606 vezes
Object 787 Gadyuka + Default130Arma: Object 787 Gadyuka · Melhoria: Defaultescolhido em 7% das implantações · 11.044 vezes
T-72A + Default110Arma: T-72A · Melhoria: Defaultescolhido em 6% das implantações · 8.248 vezes
Na plataforma · 14 dias
54.866 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
23%
D/R médio
1,36
Tempo de vida médio
05:29
Sobrevive até o fim
23%
O tempo de vida é a mediana de 148.772 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
60 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Peso
45 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x108mm×60Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x108mm×60Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 3Com a opção: T-72A · giro de 360° · 75 °/s
2A46 125mmMain gun
carregador 1
recarga 7–8 s
mira 1,5–2,5 s
Carregador automático
Atira em movimento
125mm AP Mango×14Cinética
Dano
10
Penetração
520 → 325
Alcance contra solo
600 m
Supressão
125
Velocidade
1.050 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
veículos
navios
125mm HEAT×9HEAT
Dano
11
Penetração
550
Alcance contra solo
600 m
Supressão
125
Velocidade
550 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
125mm HE×22HEAT
Dano
13
Penetração
125
Alcance contra solo
600 m
Supressão
125
Raio de explosão
12 m
Velocidade
550 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 4Com a opção: Object 787 Gadyuka · giro de 360° · 75 °/s
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
carregador 50
mira 1–2 s
rajada 4–8
Atira em movimento
30x165mm AP×50Cinética
Dano
1,5
Penetração
100 → 50
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x165mm HE×100HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
carregador 50
mira 1–2 s
rajada 4–8
Atira em movimento
30x165mm AP×50Cinética
Dano
1,5
Penetração
100 → 50
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x165mm HE×100HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
S-8Rocket pod
carregador 6
mira 1–2 s
Atira em movimento
80mm S-8KOM×6HEAT
Dano
4
Penetração
400
Alcance contra solo
500 m
Supressão
160
Raio de explosão
16 m
Velocidade
450 m/s
Suprimento por disparo
15
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
S-8Rocket pod
carregador 6
mira 1–2 s
Atira em movimento
80mm S-8KOM×6HEAT
Dano
4
Penetração
400
Alcance contra solo
500 m
Supressão
160
Raio de explosão
16 m
Velocidade
450 m/s
Suprimento por disparo
15
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Weapon package
T-72ApadrãoArmamento: 2A46 125mm, PKT · Nome: T-72Asem custo extra