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Arsenal de unidades

Todas as unidades
T-72B3 — imagem do jogo
  • Veículos
  • Rússia
  • Tanque

T-72B3

180Pontos

Blindagem
73 / 100
Poder de fogo
46 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidade
46 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
89 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • T-72B3M obr. 16 + Upgraded engine245Melhoria: T-72B3M obr. 16 · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 41% das implantações · 21.048 vezes
  • T-72B3 + Stock engine180Melhoria: T-72B3 · Melhoria: Stock engineescolhido em 18% das implantações · 9.117 vezes
  • T-72B3 + Upgraded engine195Melhoria: T-72B3 · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 17% das implantações · 8.567 vezes
  • T-72B3M obr. 16 + Stock engine230Melhoria: T-72B3M obr. 16 · Melhoria: Stock engineescolhido em 10% das implantações · 5.197 vezes
  • T-72B3M + Upgraded engine235Melhoria: T-72B3M · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 9% das implantações · 4.807 vezes

Na plataforma · 14 dias

18.539 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
8%
D/R médio
1,69
Tempo de vida médio
05:52
Sobrevive até o fim
26%

O tempo de vida é a mediana de 51.486 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão6501.0001203501001008010016
T-72B3M7001.1001505001002008010017
T-72B3M obr. 167001.1001806001002008010018
—7001.1001504501001508010017
—7001.1001805001001508010018

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
60 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Com a opção: Upgraded engine

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
700 m
Óptica: baixa altitude
900 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Peso
47,5 t
Tempo de recompra
-60 s

Armamento

Torre 1Com a opção: T-72B3 · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • carregador 1
  • recarga 7–8 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Carregador automático
  • Atira em movimento
  • 125mm AP Svinets×14Cinética
    Dano
    10
    Penetração
    640 → 400
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • 125mm HE×22HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    125
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    230 m/s
    Suprimento por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: T-72B3, T-72B3M, T-72B3M obr. 16 · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x108mm×100Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: T-72B3M, T-72B3M obr. 16 · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • carregador 1
  • recarga 7–8 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Carregador automático
  • Atira em movimento
  • 125mm AP Svinets-2×14Cinética
    Dano
    10
    Penetração
    680 → 425
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • 125mm HE×22HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    125
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    230 m/s
    Suprimento por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Modernization

  • T-72B3padrãoArmamento: 2A46M-5-01, PKT · Armamento: Kord HMG · Blindagem frontal 650 / 1.000 · Nome: T-72B3 · Torre intercambiávelsem custo extra
  • T-72B3MArmamento: 2A46M-5-01, PKT · Armamento: Kord HMG · Blindagem frontal 700 / 1.100 · Nome: T-72B3M · Torre intercambiável+40
  • T-72B3M obr. 16Armamento: 2A46M-5-01, PKT · Armamento: Kord HMG · Blindagem frontal 700 / 1.100 · Nome: T-72B3M obr. 16 · Torre intercambiável+50

Engine package

  • Stock enginepadrãoVelocidade 60 km/hsem custo extra
  • Upgraded engineVelocidade 70 km/h+15

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Active protection systemsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.