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Arsenal de unidades

Todas as unidades
T-90 — imagem do jogo
  • Veículos
  • Rússia
  • Tanque

T-90

170Pontos

Blindagem
73 / 100
Poder de fogo
58 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidade
46 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
89 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • T-90A obr. 2006230Melhoria: T-90A obr. 2006escolhido em 56% das implantações · 26.282 vezes
  • T-90 obr. 92170Melhoria: T-90 obr. 92escolhido em 44% das implantações · 20.343 vezes

Na plataforma · 14 dias

15.575 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
1,68
Tempo de vida médio
05:50
Sobrevive até o fim
24%

O tempo de vida é a mediana de 46.347 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão6501.0001203501001008010016
T-90A obr. 20067501.2001203501001008010017

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
60 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Com a opção: T-90A obr. 2006

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Peso
46 t
Tempo de recompra
-60 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x108mm×60Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x108mm×60Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: T-90 obr. 92 · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-2Main gun
  • carregador 1
  • recarga 7–8 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Carregador automático
  • Atira em movimento
  • 125mm AP Mango×14Cinética
    Dano
    10
    Penetração
    520 → 325
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • 125mm HE×22HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    125
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    230 m/s
    Suprimento por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 4Com a opção: T-90A obr. 2006 · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • carregador 1
  • recarga 7–8 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Carregador automático
  • Atira em movimento
  • 125mm AP Svinets×14Cinética
    Dano
    10
    Penetração
    640 → 400
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • 125mm HE Telnik×22HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    125
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    125
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    230 m/s
    Suprimento por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Modernization

  • T-90 obr. 92padrãoArmamento: 2A46M-2, PKT · Blindagem frontal 650 / 1.000 · Velocidade 60 km/h · Óptica 600 m · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sem custo extra
  • T-90A obr. 2006Armamento: 2A46M-5-01, PKT · Blindagem frontal 750 / 1.200 · Velocidade 70 km/h · Óptica 700 m · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Sufixo do nome: A+60

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.