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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Tu-95 — imagem do jogo
  • Aeronaves
  • Rússia
  • Bombardeiro estratégico
  • DLC: Russian guard

Tu-95

100Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
46 / 100
Alcance
100 / 100
Velocidade
50 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
100 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Empty + 1x FAB-9000250Arma: Empty · Arma: 1x FAB-9000escolhido em 84% das implantações · 63.990 vezes
  • Empty + 6x Kh-55SM cruise missiles400Arma: Empty · Arma: 6x Kh-55SM cruise missilesescolhido em 8% das implantações · 6.401 vezes
  • 6x Kh-55SM cruise missiles + 8x Kh-55SM cruise missiles750Arma: 6x Kh-55SM cruise missiles · Arma: 8x Kh-55SM cruise missilesescolhido em 3% das implantações · 2.313 vezes
  • Empty + 4x FAB-3000400Arma: Empty · Arma: 4x FAB-3000escolhido em 2% das implantações · 1.197 vezes
  • 1x FAB-9000 + 8x Kh-55SM cruise missiles600Arma: 1x FAB-9000 · Arma: 8x Kh-55SM cruise missilesescolhido em 1% das implantações · 646 vezes

Na plataforma · 14 dias

41.562 participações
Taxa de vitória
52%
Taxa de escolha
18%
D/R médio
4,48
Tempo de vida médio
00:36
Sobrevive até o fim
4%

O tempo de vida é a mediana de 55.267 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Velocidade
630 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Tempo em voo
900 s
Com pós-combustor
300 s

Voo

Velocidade mínima
442,8 km/h
Velocidade de curva
550,8 km/h
Velocidade máxima
630 km/h
Com pós-combustor
630 km/h
Inclinação máxima
60°

Detecção e sobrevivência

Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
3 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
45 × 15 × 6 m
Peso
175 t

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor 0…0°

Kh-101Cruise missile
  • carregador 1
  • recarga 30–35 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-101×1HEAT
    Dano
    60
    Penetração
    225
    Alcance contra solo
    5 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    40 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    1.000
    • Cruise missile
    • alvos terrestres

Torre 2Com a opção: 4x FAB-3000, 1x FAB-9000, 6x Kh-555 cluster, 6x Kh-55SM cruise missiles · setor -15…15° · 90 °/s

GSh-23LPlane gun
  • carregador 250
  • mira 1 s
  • rajada 2–5
  • Atira em movimento
  • 23x115mm×100HEAT
    Dano
    1,8
    Penetração
    23
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • aeronaves
GSh-23LPlane gun
  • carregador 250
  • mira 1 s
  • rajada 2–5
  • Atira em movimento
  • 23x115mm×100HEAT
    Dano
    1,8
    Penetração
    23
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • aeronaves

Torre 3Com a opção: 6x Kh-55SM cruise missiles · setor 0…0°

Kh-55SMCruise missile
  • carregador 6
  • recarga 30–35 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-55SM×6HEAT
    Dano
    60
    Penetração
    225
    Alcance contra solo
    5 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    40 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    1.000
    • Cruise missile
    • alvos terrestres

Torre 4Com a opção: 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles · setor 0…0°

Kh-55SMCruise missile
  • carregador 1
  • recarga 30–35 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-55SM×1HEAT
    Dano
    60
    Penetração
    225
    Alcance contra solo
    5 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    40 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    1.000
    • Cruise missile
    • alvos terrestres

Torre 5Com a opção: 6x Kh-555 cluster · setor 0…0°

Kh-555Cruise missile
  • carregador 6
  • recarga 30–35 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-555×6HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    400
    Alcance contra solo
    5 km
    Supressão
    1.000
    Raio de explosão
    65 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    875
    • Cruise missile
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Torre 6Com a opção: 1x FAB-9000 · setor 0…0°

FAB-9000Free-fall bomb
  • carregador 1
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • FAB-9000 9000kg×1HEAT
    Dano
    175
    Penetração
    300
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    175 m
    Suprimento por disparo
    3.750
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 7Com a opção: 4x FAB-3000 · setor 0…0°

FAB-3000Free-fall bomb
  • carregador 4
  • recarga 1 s
  • Atira em movimento
  • FAB-3000 3000kg×4HEAT
    Dano
    110
    Penetração
    150
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    110 m
    Suprimento por disparo
    2.500
    • Bomb
    • alvos terrestres

Torre 8Com a opção: 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster · setor 0…0°

Kh-555Cruise missile
  • carregador 1
  • recarga 30–35 s
  • mira 1 s
  • Atira em movimento
  • Kh-555×1HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    400
    Alcance contra solo
    5 km
    Supressão
    1.000
    Raio de explosão
    65 m
    Velocidade
    300 m/s
    Suprimento por disparo
    875
    • Cruise missile
    • Ataque por cima
    • alvos terrestres

Modificações

Bomb bay

  • 6x Kh-55SM cruise missilespadrãoArmamento: GSh-23L, GSh-23L · Armamento: Kh-55SM+300
  • 6x Kh-555 clusterArmamento: GSh-23L, GSh-23L · Armamento: Kh-555+350
  • 4x FAB-3000Armamento: GSh-23L, GSh-23L · Armamento: FAB-3000+300
  • 1x FAB-9000Armamento: GSh-23L, GSh-23L · Armamento: FAB-9000+150

Wing pylons

  • EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Blindagem frontal 0 / 0sem custo extra
  • 8x Kh-55SM cruise missilespadrãoArmamento: Kh-55SM · Armamento: Kh-55SM · Armamento: Kh-55SM · Armamento: Kh-55SM · Armamento: Kh-55SM · Armamento: Kh-55SM · Armamento: Kh-55SM · Armamento: Kh-55SM · Blindagem frontal 0 / 0+350
  • 8x Kh-555 clusterArmamento: Kh-555 · Armamento: Kh-555 · Armamento: Kh-555 · Armamento: Kh-555 · Armamento: Kh-555 · Armamento: Kh-555 · Armamento: Kh-555 · Armamento: Kh-555 · Blindagem frontal 0 / 0+400

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.