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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Mi-24K — imagem do jogo
  • Helicópteros
  • Rússia
  • Helicóptero de reconhecimento

Mi-24K

70Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
15 / 100
Alcance
57 / 100
Velocidade
53 / 100
Furtividade
42 / 100
Sobrevivência
75 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets130Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 40x S-8 rocketsescolhido em 45% das implantações · 7.555 vezes
  • 40x S-8 rockets + Empty100Arma: 40x S-8 rockets · Arma: Emptyescolhido em 19% das implantações · 3.178 vezes
  • Empty + Empty70Arma: Empty · Arma: Emptyescolhido em 16% das implantações · 2.693 vezes
  • 40x S-8 rockets + 2x GSh-23L gun pods125Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 2x GSh-23L gun podsescolhido em 15% das implantações · 2.589 vezes
  • Empty + 2x GSh-23L gun pods95Arma: Empty · Arma: 2x GSh-23L gun podsescolhido em 3% das implantações · 558 vezes

Na plataforma · 14 dias

9.030 participações
Taxa de vitória
49%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
1,02
Tempo de vida médio
01:52
Sobrevive até o fim
14%

O tempo de vida é a mediana de 16.130 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
265 km/h
Fora de estrada
265 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
16

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
1 km
Óptica: baixa altitude
1,3 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Dimensões
17,5 × 6,4 × 3,9 m
Peso
11 t
Tempo de reembolso
+240 s
Tempo de recompra
-90 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor -60…60° · 90 °/s

YakBMinigun
  • carregador 98
  • mira 1 s
  • rajada 2–6
  • Atira em movimento
  • 12.7x108mm×147Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · setor 0…0°

S-8Rocket pod
  • carregador 20
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    160
    Raio de explosão
    16 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · setor 0…0°

S-8Rocket pod
  • carregador 20
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Dano
    4
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    160
    Raio de explosão
    16 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · setor -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • carregador 25
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 23x115mm×25Cinética
    Dano
    1,8
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    450 m
    Alcance contra ar
    450 m
    Supressão
    23
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Inner pylons

  • EmptySem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 40x S-8 rocketspadrãoArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30

Outer pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suportesem custo extra
  • 2x GSh-23L gun podsArmamento: GSh-23L · Armamento: GSh-23L+25
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.