Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Default + Default + Default30Arma: Default · Melhoria: Default · Melhoria: Defaultescolhido em 25% das implantações · 4.180 vezes
AU-220M 57mm autocannon + Up-Armored + Upgraded engine100Arma: AU-220M 57mm autocannon · Melhoria: Up-Armored · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 22% das implantações · 3.686 vezes
Default + Up-Armored + Upgraded engine45Arma: Default · Melhoria: Up-Armored · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 10% das implantações · 1.731 vezes
2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored + Upgraded engine60Arma: 2A42 autocannon, AG-17 · Melhoria: Up-Armored · Melhoria: Upgraded engineescolhido em 8% das implantações · 1.353 vezes
Default + Up-Armored + Default35Arma: Default · Melhoria: Up-Armored · Melhoria: Defaultescolhido em 7% das implantações · 1.083 vezes
Na plataforma · 14 dias
3.963 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,50
Tempo de vida médio
04:46
Sobrevive até o fim
19%
O tempo de vida é a mediana de 16.638 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
45 km/h
Fora de estrada
40 km/h
Ré
15 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Lançável de paraquedas
Com a opção: Upgraded engine
Na estrada
60 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Lançável de paraquedas
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,9 × 3 × 2,2 m
Peso
14,5 t
Tempo de recompra
-180 s
Armamento
Torre 1Com a opção: Default · giro de 360° · 75 °/s
D-56TS 76mmMain gun
carregador 1
recarga 4–5 s
mira 1,5–2,5 s
Atira em movimento
76mm HEAT×20HEAT
Dano
6
Penetração
150
Alcance contra solo
600 m
Supressão
76
Raio de explosão
5 m
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
76mm HE×20HEAT
Dano
8
Penetração
75
Alcance contra solo
600 m
Supressão
76
Raio de explosão
5 m
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
20
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: 2A42 autocannon, AG-17 · giro de 360° · 75 °/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
carregador 34
mira 1–2 s
rajada 4–8
Atira em movimento
30x165mm AP×40Cinética
Dano
1,5
Penetração
100 → 50
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x165mm HE×85HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
AG-17Grenade launcher
carregador 29
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
30×29mm×200HEAT
Dano
1,5
Penetração
30
Alcance contra solo
400 m
Supressão
60
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
1,5
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 3Com a opção: AU-220M 57mm autocannon · giro de 360° · 75 °/s
AU-220M 57mmAutocannon/Chain gun
carregador 92
recarga 20–30 s
mira 1–2 s
rajada 2–4
Atira em movimento
57x348mm×30Cinética
Dano
2,9
Penetração
240 → 120
Alcance contra solo
550 m
Supressão
57
Velocidade
900 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
57x348mm×70HEAT
Dano
4,3
Penetração
60
Alcance contra solo
550 m
Alcance contra ar
550 m
Supressão
57
Raio de explosão
8 m
Velocidade
900 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
PKTMachine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x54mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Weapon package
DefaultpadrãoArmamento: D-56TS 76mm, PKT · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Bsem custo extra