Pular para o conteúdo

Arsenal de unidades

Todas as unidades
BMPT Terminator — imagem do jogo
  • Veículos
  • Rússia
  • Tanque

BMPT Terminator

160Pontos

Blindagem
84 / 100
Poder de fogo
83 / 100
Alcance
90 / 100
Velocidade
54 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
94 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 2x AG-17 grenade launchers + Additional ERA220Arma: 2x AG-17 grenade launchers · Melhoria: Additional ERAescolhido em 62% das implantações · 52.426 vezes
  • 2x AG-17 grenade launchers + Default200Arma: 2x AG-17 grenade launchers · Melhoria: Defaultescolhido em 14% das implantações · 12.033 vezes
  • None + Default160Arma: None · Melhoria: Defaultescolhido em 14% das implantações · 11.871 vezes
  • None + Additional ERA180Arma: None · Melhoria: Additional ERAescolhido em 10% das implantações · 8.605 vezes

Na plataforma · 14 dias

38.385 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
16%
D/R médio
1,73
Tempo de vida médio
05:54
Sobrevive até o fim
25%

O tempo de vida é a mediana de 84.465 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão7001.200150500100200606017
Additional ERA7001.200180600100200606018

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
700 m
Óptica: baixa altitude
900 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
6,3 × 2,7 × 2,2 m
Peso
48 t

Armamento

Torre 1Com a opção: None · giro de 360° · 75 °/s

Twin 2А42Autocannon/Chain gun
  • carregador 250
  • mira 1–2 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 30x165mm AP×75Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    100 → 50
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x165mm HE×150HEAT
    Dano
    4,5
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
Ataka-TAnti-tank missile
  • carregador 4
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • 9M120M×4HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    950
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios

Torre 2Com a opção: 2x AG-17 grenade launchers · giro de 360° · 75 °/s

Twin 2А42Autocannon/Chain gun
  • carregador 250
  • mira 1–2 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 30x165mm AP×75Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    100 → 50
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x165mm HE×150HEAT
    Dano
    4,5
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
Ataka-TAnti-tank missile
  • carregador 4
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • 9M120M×4HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    950
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 2x AG-17 grenade launchers · setor -45…45° · 90 °/s

AG-17Grenade launcher
  • carregador 29
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 30×29mm×300HEAT
    Dano
    1,5
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    60
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    1,5
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: 2x AG-17 grenade launchers · setor -45…45° · 90 °/s

AG-17Grenade launcher
  • carregador 29
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 30×29mm×300HEAT
    Dano
    1,5
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    60
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    1,5
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Weapon package

  • NonepadrãoArmamento: Twin 2А42, PKT, Ataka-T · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Sufixo do nome: -2sem custo extra
  • 2x AG-17 grenade launchersArmamento: Twin 2А42, PKT, Ataka-T · Armamento: AG-17 · Armamento: AG-17+40

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 700 / 1.200sem custo extra
  • Additional ERABlindagem frontal 700 / 1.200+20

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.