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Arsenal de unidades

Todas as unidades
DT-30AA — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Defesa antiaérea de curto alcance

DT-30AA

200Pontos

Blindagem
4 / 100
Poder de fogo
20 / 100
Alcance
22 / 100
Velocidade
43 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
100 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Pantsir-SA250Arma: Pantsir-SAescolhido em 63% das implantações · 11.128 vezes
  • Tor-M2DT200Arma: Tor-M2DTescolhido em 37% das implantações · 6.471 vezes

Na plataforma · 14 dias

10.765 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
5%
D/R médio
1,59
Tempo de vida médio
10:28
Sobrevive até o fim
40%

O tempo de vida é a mediana de 17.405 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
50 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
25 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
16,5 × 3,1 × 3,2 m
Peso
30 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Tor-M2DT · giro de 360° · 120 °/s

Tor M2Surface-to-Air missile
  • carregador 16
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 4
  • Atira em movimento
  • Lançamento vertical
  • 9M338×16HEAT
    Dano
    14
    Penetração
    150
    Alcance contra ar
    1,1 km
    Supressão
    470
    Raio de explosão
    30 m
    Velocidade
    700 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aeronaves
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Torre 2Com a opção: Pantsir-SA · giro de 360° · 360 °/s

2x9 57E6ESurface-to-Air missile
  • carregador 18
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • 57Eh6E×18HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    165
    Alcance contra ar
    1,2 km
    Supressão
    180
    Raio de explosão
    18 m
    Velocidade
    700 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aeronaves
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Modificações

Weapon package

  • Tor-M2DTpadrãoArmamento: Tor M2 · Nome: Tor-M2DT · Silhueta própriasem custo extra
  • Pantsir-SAArmamento: 2x9 57E6E · Nome: Pantsir-SA · Silhueta própria+50

Especializações

Habilidades

  • Radarsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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