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Arsenal de unidades

Todas as unidades
MDP-01 Termit — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • Rússia
  • Helicóptero de reconhecimento
  • DLC: Russian guard

MDP-01 Termit

50Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
11 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidade
22 / 100
Furtividade
83 / 100
Sobrevivência
15 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 3x S-8L guided rockets55Arma: 3x S-8L guided rocketsescolhido em 60% das implantações · 149.220 vezes
  • 2x Igla-S anti-aircraft65Arma: 2x Igla-S anti-aircraftescolhido em 18% das implantações · 45.124 vezes
  • 2x Kornet-M ATGM65Arma: 2x Kornet-M ATGMescolhido em 13% das implantações · 31.171 vezes
  • Empty50Arma: Emptyescolhido em 10% das implantações · 23.867 vezes

Na plataforma · 14 dias

88.968 participações
Taxa de vitória
53%
Taxa de escolha
38%
D/R médio
0,57
Tempo de vida médio
05:16
Sobrevive até o fim
25%

O tempo de vida é a mediana de 246.394 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
120 km/h
Fora de estrada
120 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
20

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
1 km
Óptica: baixa altitude
1,3 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,4
Dimensões
5 × 1 × 2 m
Peso
400 kg

Armamento

Torre 1Com a opção: 3x S-8L guided rockets · setor 0…0°

S-8LRocket pod
  • carregador 3
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • 80mm S-8L×3HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    400
    Alcance contra solo
    700 m
    Supressão
    160
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 2Com a opção: 2x Kornet-M ATGM · setor 0…0°

Kornet-MAnti-tank missile
  • carregador 2
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • 9M133M-2×2HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    1.200
    Alcance contra solo
    900 m
    Supressão
    300
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 2x Igla-S anti-aircraft · setor 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • carregador 2
  • recarga 20–30 s
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • Igla-S×2HEAT
    Dano
    7
    Penetração
    70
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    210
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Modificações

Centerline

  • EmptySem arma neste suportesem custo extra
  • 3x S-8L guided rocketspadrãoArmamento: S-8L+5
  • 2x Kornet-M ATGMArmamento: Kornet-M+15
  • 2x Igla-S anti-aircraftArmamento: Igla-S+15

Especializações

Habilidades

  • Laser designationsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.