Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Sosna160Arma: Sosnaescolhido em 59% das implantações · 10.490 vezes
Strela-10MN80Arma: Strela-10MNescolhido em 25% das implantações · 4.345 vezes
Luchnik-E100Arma: Luchnik-Eescolhido em 16% das implantações · 2.889 vezes
Na plataforma · 14 dias
8.067 participações
Taxa de vitória
50%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
1,28
Tempo de vida médio
08:19
Sobrevive até o fim
34%
O tempo de vida é a mediana de 17.574 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.