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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Spetsnaz VMF — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • Rússia
  • Equipe de reconhecimento

Spetsnaz VMF

80Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
13 / 100
Alcance
9 / 100
Velocidade
3 / 100
Furtividade
83 / 100
Sobrevivência
75 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Assault80Melhoria: Assaultescolhido em 100% das implantações · 32.983 vezes

Na plataforma · 14 dias

13.695 participações
Taxa de vitória
52%
Taxa de escolha
6%
D/R médio
0,68
Tempo de vida médio
07:44
Sobrevive até o fim
34%

O tempo de vida é a mediana de 32.857 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Os números acima são só de Spetsnaz VMF. Com todas as variantes: 20.900 participações, 52% de vitórias.

Mobilidade e detecção

Na estrada
18 km/h
Fora de estrada
18 km/h
Na água
9 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
875 m
Óptica: baixa altitude
1,1 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,4
Limite de supressão
1.000
Dimensões
3 × 3 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Esquadra6 soldados

ADSAssault rifle
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 1 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • 5.45x39mm×80Cinética
    Dano
    1,8
    Penetração
    15 → 7
    Alcance contra solo
    250 m
    Supressão
    12
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
40mm UGLGrenade launcher
  • carregador 1
  • recarga 6–8 s
  • mira 2–3 s
  • Atira em movimento
  • Sob o cano
  • 40×102mm×20HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    20
    Alcance contra solo
    200 m
    Supressão
    20
    Raio de explosão
    6 m
    Velocidade
    250 m/s
    Suprimento por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
PKP BullpupMedium machine gun
  • carregador 30
  • recarga 4 s
  • mira 2–3 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×200Cinética
    Dano
    2,7
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    45
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
SVU-ASMarksman rifle
  • carregador 10
  • recarga 4 s
  • mira 2–3 s
  • Combate a curta distância
  • Atira em movimento
  • Com silenciador
  • 7.62x54mm×30Cinética
    Dano
    2,7
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    32
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Squad loadout

  • AssaultpadrãoOutra versão: Spetsnaz VMFsem custo extra
  • Fire supportOutra versão: Spetsnaz VMF 2 · Silhueta própria+40

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprintsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.