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Arsenal de unidades

Todas as unidades
2S5 Giatsint — imagem do jogo
  • Apoio
  • Rússia
  • Obuseiro

2S5 Giatsint

190Pontos

Blindagem
3 / 100
Poder de fogo
24 / 100
Alcance
47 / 100
Velocidade
52 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 2S5 Giatsint240Melhoria: 2S5 Giatsintescolhido em 100% das implantações · 6.713 vezes

Na plataforma · 14 dias

2.688 participações
Taxa de vitória
51%
Taxa de escolha
1%
D/R médio
2,87
Tempo de vida médio
14:58
Sobrevive até o fim
57%

O tempo de vida é a mediana de 6.498 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Os números acima são só de 2S5 Giatsint. Com todas as variantes: 10.513 participações, 51% de vitórias.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
60 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7,5 × 3,2 × 2,7 m
Peso
27,5 t
Tempo de reembolso
+500 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor -15…15° · 60 °/s

2A37 152mmHowitzer
  • carregador 1
  • recarga 7–8 s
  • mira 16–20 s
  • 152mm HE-RAP×25HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    75
    Alcance contra solo
    2,4 km
    Supressão
    304
    Raio de explosão
    45 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Artillery
    • alvos terrestres
  • 152mm Krasnopol-M×5HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    75
    Alcance contra solo
    2,4 km
    Supressão
    304
    Raio de explosão
    45 m
    Velocidade
    405 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Artillery
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres

Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x54mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.