Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Snaiperu komanda — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • USA
  • Grupa rozpoznawcza
  • DLC: Baltic battalion

Snaiperu komanda

100Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
14 / 100
Zasięg
16 / 100
Prędkość
3 / 100
Skrytość
100 / 100
Przeżywalność
38 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Snaiperu komanda125Modyfikacja: Snaiperu komandawybierany w 100% rozmieszczeń · 10 875 razy

Na platformie · 14 dni

4783 występy
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
1,46
Średni czas życia
10:56
Przeżywa do końca
40%

Czas życia to mediana z 10 826 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Powyższe liczby dotyczą tylko Snaiperu komanda. Ze wszystkimi wariantami: 12 846 występów, wygrane — 47%.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
18 km/h
W terenie
18 km/h
Na wodzie
9 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
1 km
Optyka: niski pułap
1,3 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,33
Próg supresji
1000
Wymiary
2 × 2 × 2 m
Masa
1 kg

Uzbrojenie

Oddział3 żołnierzy

G36KV3Assault rifle
  • magazynek 30
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1 s
  • Walka w zwarciu
  • Strzela w ruchu
  • 5.56x45mm×80Kinetyczna
    Obrażenia
    1,2
    Przebicie
    15 → 7
    Zasięg na cele naziemne
    250 m
    Supresja
    12
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
AG36Grenade launcher
  • magazynek 1
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 2–3 s
  • Strzela w ruchu
  • Podlufowy
  • 40×46mm×24Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    20
    Zasięg na cele naziemne
    200 m
    Supresja
    20
    Promień rażenia
    6 m
    Prędkość
    250 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,5
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
AWSniper rifle
  • magazynek 5
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 4–6 s
  • 7.62x51mm×30Kinetyczna
    Obrażenia
    3,6
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    154
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,4
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
AXMCSniper rifle
  • magazynek 5
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 4–6 s
  • .338 LM×30Kinetyczna
    Obrażenia
    3,6
    Przebicie
    30 → 15
    Zasięg na cele naziemne
    550 m
    Supresja
    174
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,4
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Specjalizacje

Umiejętności

  • Laser designation · Sprintzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.