Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
ACV — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • BWP

ACV

55Punkty

Pancerz
5 / 100
Siła ognia
12 / 100
Zasięg
40 / 100
Prędkość
77 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • M2 Heavy machine gun + Default55Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Modyfikacja: Defaultwybierany w 37% rozmieszczeń · 85 495 razy
  • Bushmaster II autocannon + Up-Armored80Uzbrojenie: Bushmaster II autocannon · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 29% rozmieszczeń · 67 724 razy
  • Mk19 grenade launcher + Default55Uzbrojenie: Mk19 grenade launcher · Modyfikacja: Defaultwybierany w 10% rozmieszczeń · 22 974 razy
  • M2 Heavy machine gun + Up-Armored60Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 9% rozmieszczeń · 21 704 razy
  • Bushmaster II autocannon + Default75Uzbrojenie: Bushmaster II autocannon · Modyfikacja: Defaultwybierany w 8% rozmieszczeń · 18 843 razy

Na platformie · 14 dni

49 336 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
29%
śr. D/R
0,30
Średni czas życia
03:35
Przeżywa do końca
16%

Czas życia to mediana z 189 807 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny606040403030303014
Up-Armored606060603030303015

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
14
Wymiary
9,2 × 3,1 × 2,9 m
Masa
32 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: Mk19 grenade launcher · obrót 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53 mm×490Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: Bushmaster II autocannon · obrót 360° · 90 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • magazynek 78
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 30x173mm API×25Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    150 → 75
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x173mm HEI-T×50Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • M2 Heavy machine gundomyślnaUzbrojenie: M2 Browning · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Resupply · Przyrostek nazwy: -Pbez dopłaty
  • Mk19 grenade launcherUzbrojenie: Mk19 AGL · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Resupply · Przyrostek nazwy: -Pbez dopłaty
  • Bushmaster II autocannonUzbrojenie: Bushmaster II · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Resupply · Przyrostek nazwy: -30 · Własna sylwetka+20

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 60 / 60bez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 60 / 60+5

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Resupplyzawsze dostępne
  • Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.