Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
CH-53E Super Stallion — obraz z gry
  • Śmigłowce
  • USA
  • Śmigłowiec transportowy

CH-53E Super Stallion

105Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
2 / 100
Zasięg
29 / 100
Prędkość
56 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
90 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • M240 Machinegun105Uzbrojenie: M240 Machinegunwybierany w 88% rozmieszczeń · 9809 razy
  • GAU-17 minigun110Uzbrojenie: GAU-17 minigunwybierany w 7% rozmieszczeń · 736 razy
  • GAU-21 Heavy machine gun115Uzbrojenie: GAU-21 Heavy machine gunwybierany w 6% rozmieszczeń · 657 razy

Na platformie · 14 dni

5485 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
0,02
Średni czas życia
01:12
Przeżywa do końca
23%

Czas życia to mediana z 2578 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
280 km/h
W terenie
280 km/h
Prędkość obrotu
40 °/s
Przyspieszenie
12
Udźwig
14 500 kg

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
30
Wymiary
16 × 3,3 × 5,6 m
Masa
17 t
Czas ponownego zakupu
-150 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: M240 Machinegun · sektor -95…95° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: GAU-17 minigun · sektor -95…95° · 90 °/s

GAU-17Minigun
  • magazynek 400
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,9
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: GAU-21 Heavy machine gun · sektor -95…95° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • magazynek 200
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • M240 MachinegundomyślnaUzbrojenie: M240bez dopłaty
  • GAU-17 minigunUzbrojenie: GAU-17+5
  • GAU-21 Heavy machine gunUzbrojenie: GAU-21+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.