Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
TOW-2A anti-tank missile55Uzbrojenie: TOW-2A anti-tank missilewybierany w 73% rozmieszczeń · 9765 razy
M2 Heavy machine gun45Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 21% rozmieszczeń · 2810 razy
Mk19 grenade launcher45Uzbrojenie: Mk19 grenade launcherwybierany w 6% rozmieszczeń · 738 razy
Na platformie · 14 dni
7107 występów
Procent wygranych
49%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
0,57
Średni czas życia
04:11
Przeżywa do końca
21%
Czas życia to mediana z 10 856 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.