Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M985 Battleship — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • Wóz wsparcia ogniowego

M985 Battleship

35Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
61 / 100
Zasięg
80 / 100
Prędkość
77 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
67 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • M2 Heavy machine gun + TOW-2A anti-tank missile + TOW-2A anti-tank missile80Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Uzbrojenie: TOW-2A anti-tank missile · Uzbrojenie: TOW-2A anti-tank missilewybierany w 20% rozmieszczeń · 1012 razy
  • Mk19 grenade launcher + Mk19 grenade launcher + Mk19 grenade launcher50Uzbrojenie: Mk19 grenade launcher · Uzbrojenie: Mk19 grenade launcher · Uzbrojenie: Mk19 grenade launcherwybierany w 19% rozmieszczeń · 1010 razy
  • Mk19 grenade launcher + TOW-2A anti-tank missile + TOW-2A anti-tank missile80Uzbrojenie: Mk19 grenade launcher · Uzbrojenie: TOW-2A anti-tank missile · Uzbrojenie: TOW-2A anti-tank missilewybierany w 15% rozmieszczeń · 789 razy
  • M2 Heavy machine gun + Mk19 grenade launcher + TOW-2A anti-tank missile65Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Uzbrojenie: Mk19 grenade launcher · Uzbrojenie: TOW-2A anti-tank missilewybierany w 13% rozmieszczeń · 675 razy
  • M240 Machinegun + TOW-2A anti-tank missile + TOW-2A anti-tank missile75Uzbrojenie: M240 Machinegun · Uzbrojenie: TOW-2A anti-tank missile · Uzbrojenie: TOW-2A anti-tank missilewybierany w 8% rozmieszczeń · 439 razy

Na platformie · 14 dni

1919 występów
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
1%
śr. D/R
0,55
Średni czas życia
03:36
Przeżywa do końca
16%

Czas życia to mediana z 5154 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
10,5 × 2,6 × 3 m
Masa
21 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: Mk19 grenade launcher · obrót 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53 mm×320Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: TOW-2A anti-tank missile · obrót 360° · 90 °/s

TOW M220Anti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • TOW-2A×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
  • TOW-BB×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Promień rażenia
    20 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: M240 Machinegun · obrót 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 5Z opcją: Mk19 grenade launcher · obrót 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53 mm×320Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 6Z opcją: M240 Machinegun · obrót 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 7Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 8Z opcją: TOW-2A anti-tank missile · obrót 360° · 90 °/s

TOW M220Anti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • TOW-2A×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
  • TOW-BB×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Promień rażenia
    20 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 9Z opcją: M240 Machinegun · obrót 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 10Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 11Z opcją: Mk19 grenade launcher · obrót 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53 mm×320Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Front weapon

  • M240 MachinegunUzbrojenie: M240bez dopłaty
  • M2 Heavy machine gundomyślnaUzbrojenie: M2 Browning+5
  • Mk19 grenade launcherUzbrojenie: Mk19 AGL+5

Central weapon

  • M240 MachinegunUzbrojenie: M240bez dopłaty
  • M2 Heavy machine gunUzbrojenie: M2 Browning+5
  • Mk19 grenade launcherdomyślnaUzbrojenie: Mk19 AGL+5
  • TOW-2A anti-tank missileUzbrojenie: TOW M220+20

Rear weapon

  • M240 MachinegunUzbrojenie: M240bez dopłaty
  • M2 Heavy machine gunUzbrojenie: M2 Browning+5
  • Mk19 grenade launcherUzbrojenie: Mk19 AGL+5
  • TOW-2A anti-tank missiledomyślnaUzbrojenie: TOW M220+20

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.