Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
6x AIM-120 AMRAAM130Uzbrojenie: 6x AIM-120 AMRAAMwybierany w 77% rozmieszczeń · 24 065 razy
6x AMRAAM-ER140Uzbrojenie: 6x AMRAAM-ERwybierany w 19% rozmieszczeń · 5825 razy
6x AIM-9 Sidewinder110Uzbrojenie: 6x AIM-9 Sidewinderwybierany w 5% rozmieszczeń · 1544 razy
Na platformie · 14 dni
15 223 występy
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
9%
śr. D/R
1,53
Średni czas życia
07:51
Przeżywa do końca
32%
Czas życia to mediana z 31 129 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.