Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
TUSK armor package + AN/VLQ6 jammer240Modyfikacja: TUSK armor package · Modyfikacja: AN/VLQ6 jammerwybierany w 48% rozmieszczeń · 47 525 razy
TUSK armor package + None225Modyfikacja: TUSK armor package · Modyfikacja: Nonewybierany w 33% rozmieszczeń · 33 347 razy
Default + None205Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Nonewybierany w 13% rozmieszczeń · 12 801 razy
Default + AN/VLQ6 jammer220Modyfikacja: Default · Modyfikacja: AN/VLQ6 jammerwybierany w 6% rozmieszczeń · 6323 razy
Na platformie · 14 dni
41 945 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
25%
śr. D/R
1,72
Średni czas życia
06:44
Przeżywa do końca
27%
Czas życia to mediana z 99 489 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.