Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Scimitar — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • USA
  • Wóz wsparcia ogniowego
  • DLC: Baltic battalion

Scimitar

65Punkty

Pancerz
7 / 100
Siła ognia
19 / 100
Zasięg
14 / 100
Prędkość
15 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
35 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Up-Armored75Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 81% rozmieszczeń · 10 076 razy
  • Default65Modyfikacja: Defaultwybierany w 19% rozmieszczeń · 2328 razy

Na platformie · 14 dni

4969 występów
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
0,65
Średni czas życia
04:59
Przeżywa do końca
22%

Czas życia to mediana z 12 290 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny808040403030303014
Up-Armored801804014030130303016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
80 km/h
W terenie
60 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
875 m
Optyka: niski pułap
1,1 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
5 × 2,5 × 2,3 m
Masa
8 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 75 °/s

L21A1 RardenAutocannon/Chain gun
  • magazynek 6
  • przeładowanie 2–4 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3
  • Strzela w ruchu
  • 30x170mm AP×55Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    150 → 60
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x170mm HEI-T×110Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
Ksp 58BMachine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×600Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 80 / 80bez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 80 / 180+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.