Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M981 FISTV — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • USA
  • Wóz wsparcia ogniowego

M981 FISTV

60Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
6 / 100
Zasięg
9 / 100
Prędkość
13 / 100
Skrytość
50 / 100
Przeżywalność
35 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default60Modyfikacja: Defaultwybierany w 51% rozmieszczeń · 1992 razy
  • Cage armor + Smoke70Modyfikacja: Cage armor + Smokewybierany w 49% rozmieszczeń · 1919 razy

Na platformie · 14 dni

2589 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
0,12
Średni czas życia
12:04
Przeżywa do końca
47%

Czas życia to mediana z 3834 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
1,2 km
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,67
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
3
Wymiary
5 × 2,7 × 2,6 m
Masa
12 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×160Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 30 / 30bez dopłaty
  • Cage armor + SmokePancerz przedni 60 / 160 · Umiejętność: Smoke grenades+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Laser designationzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.