Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M1283 AMPV — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • Transporter opancerzony / samochód pancerny

M1283 AMPV

50Punkty

Pancerz
9 / 100
Siła ognia
12 / 100
Zasięg
40 / 100
Prędkość
54 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Bushmaster II, Javelin + BRAT II + Iron Fist APS145Uzbrojenie: Bushmaster II, Javelin · Modyfikacja: BRAT II + Iron Fist APSwybierany w 45% rozmieszczeń · 23 848 razy
  • Bushmaster II autocannon + BRAT II + Iron Fist APS115Uzbrojenie: Bushmaster II autocannon · Modyfikacja: BRAT II + Iron Fist APSwybierany w 34% rozmieszczeń · 17 911 razy
  • Reactive armor + Bushmaster II autocannon80Modyfikacja: Reactive armor · Uzbrojenie: Bushmaster II autocannonwybierany w 6% rozmieszczeń · 3024 razy
  • Default + M2 Heavy machine gun50Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 4% rozmieszczeń · 2181 razy
  • Reactive armor + Bushmaster II, Javelin110Modyfikacja: Reactive armor · Uzbrojenie: Bushmaster II, Javelinwybierany w 3% rozmieszczeń · 1450 razy

Na platformie · 14 dni

16 398 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
10%
śr. D/R
0,97
Średni czas życia
05:19
Przeżywa do końca
20%

Czas życia to mediana z 50 971 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny10010080806060404014
Reactive armor1204001004006060404016
BRAT II + Iron Fist APS1204001004006060404016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
25 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
12
Wymiary
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Masa
34 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 75 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: Mk19 grenade launcher · obrót 360° · 75 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53 mm×320Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: Bushmaster II autocannon · obrót 360° · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • magazynek 78
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 30x173mm API×50Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    150 → 75
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x173mm HEI-T×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×800Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: Bushmaster II, Javelin · obrót 360° · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • magazynek 78
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 30x173mm API×50Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    150 → 75
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    30
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x173mm HEI-T×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×800Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
JavelinAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 8–10 s
  • celowanie 2–3 s
  • Strzela w ruchu
  • Javelin×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    10,5
    Przebicie
    750
    Zasięg na cele naziemne
    750 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    190 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Atak z góry
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • M2 Heavy machine gundomyślnaUzbrojenie: M2 Browning · Optyka 600 mbez dopłaty
  • Mk19 grenade launcherUzbrojenie: Mk19 AGL · Optyka 600 m+5
  • Bushmaster II autocannonUzbrojenie: Bushmaster II, M240 · Optyka 600 m · Własna sylwetka+20
  • Bushmaster II, JavelinUzbrojenie: Bushmaster II, M240, Javelin · Optyka 600 m · Własna sylwetka+50

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 100 / 100 · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Resupplybez dopłaty
  • Reactive armorPancerz przedni 120 / 400 · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Resupply+10
  • BRAT II + Iron Fist APSPancerz przedni 120 / 400 · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Active protection system · Umiejętność: Resupply+45

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Active protection systemzawsze dostępne
  • Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.