Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + None55Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Nonewybierany w 85% rozmieszczeń · 105 428 razy
Up-Armored + None60Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: Nonewybierany w 10% rozmieszczeń · 12 462 razy
M2 Heavy machine gun + Up-Armored70Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 2% rozmieszczeń · 2290 razy
M240 Machinegun + Default60Uzbrojenie: M240 Machinegun · Modyfikacja: Defaultwybierany w 1% rozmieszczeń · 1007 razy
M240 Machinegun + Up-Armored65Uzbrojenie: M240 Machinegun · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 1% rozmieszczeń · 1007 razy
Na platformie · 14 dni
27 569 występów
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
16%
śr. D/R
0,00
Średni czas życia
02:48
Przeżywa do końca
37%
Czas życia to mediana z 33 826 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.