Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M109A6 Paladin — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • Haubica

M109A6 Paladin

130Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
34 / 100
Zasięg
43 / 100
Prędkość
48 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • High Explosive rounds160Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 87% rozmieszczeń · 33 965 razy
  • Cluster rounds130Uzbrojenie: Cluster roundswybierany w 13% rozmieszczeń · 4930 razy

Na platformie · 14 dni

15 411 występów
Procent wygranych
43%
Procent wyborów
9%
śr. D/R
2,13
Średni czas życia
14:23
Przeżywa do końca
54%

Czas życia to mediana z 37 828 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
55 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7 × 3,8 × 3,3 m
Masa
31 t
Czas zwrotu
+400 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: High Explosive rounds · obrót 360° · 60 °/s

M284Howitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 8–10 s
  • celowanie 16–20 s
  • 155mm HE×21Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    75
    Zasięg na cele naziemne
    2,2 km
    Supresja
    310
    Promień rażenia
    45 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Artillery
    • cele naziemne
  • 155mm smoke×9Kumulacyjna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    1
    Zasięg na cele naziemne
    2,2 km
    Prędkość
    300 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Artillery
    • Dym, promień 50 m
    • cele naziemne
  • M712 Copperhead×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    600
    Zasięg na cele naziemne
    2,2 km
    Supresja
    310
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Artillery
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 4Z opcją: Cluster rounds · obrót 360° · 60 °/s

M284Howitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 8–10 s
  • celowanie 16–20 s
  • 155mm Cluster×24Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    2,2 km
    Supresja
    310
    Promień rażenia
    45 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Artillery
    • Atak z góry
    • cele naziemne
  • 155mm smoke×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    1
    Zasięg na cele naziemne
    2,2 km
    Prędkość
    300 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Artillery
    • Dym, promień 50 m
    • cele naziemne

Modyfikacje

Ammunition

  • Cluster roundsUzbrojenie: M284bez dopłaty
  • High Explosive roundsdomyślnaUzbrojenie: M284+30

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.