Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
M2 Heavy machine gun + Default200Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Modyfikacja: Defaultwybierany w 48% rozmieszczeń · 3685 razy
M2 Heavy machine gun + Reactive armor225Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Modyfikacja: Reactive armorwybierany w 25% rozmieszczeń · 1926 razy
Mk19 grenade launcher + Reactive armor230Uzbrojenie: Mk19 grenade launcher · Modyfikacja: Reactive armorwybierany w 21% rozmieszczeń · 1594 razy
Mk19 grenade launcher + Default205Uzbrojenie: Mk19 grenade launcher · Modyfikacja: Defaultwybierany w 5% rozmieszczeń · 411 razy
Na platformie · 14 dni
5899 występów
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
2,56
Średni czas życia
10:02
Przeżywa do końca
45%
Czas życia to mediana z 7370 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.