Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Unimog AA — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • OPL krótkiego zasięgu
  • DLC: Baltic battalion

Unimog AA

Nazwa w grze: Unimog

45Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
7 / 100
Zasięg
12 / 100
Prędkość
78 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Mistral anti-air missile70Uzbrojenie: Mistral anti-air missilewybierany w 84% rozmieszczeń · 9910 razy
  • ZU-23-245Uzbrojenie: ZU-23-2wybierany w 16% rozmieszczeń · 1846 razy

Na platformie · 14 dni

3778 występów
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
0,65
Średni czas życia
07:17
Przeżywa do końca
31%

Czas życia to mediana z 11 613 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
90 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,4 × 2,5 × 3 m
Masa
12 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: ZU-23-2 · obrót 360° · 120 °/s

ZU-23-2Autocannon/Chain gun
  • magazynek 25
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 1–3
  • Strzela w ruchu
  • 23x152mm×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,3
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    600 m
    Supresja
    23
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty

Wieża 2Z opcją: Mistral anti-air missile · obrót 360° · 120 °/s

MistralSurface-to-Air missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 6–7 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • Mistral-3×7Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Modyfikacje

Weapon package

  • ZU-23-2domyślnaUzbrojenie: ZU-23-2 · Optyka 600 m · Przyrostek nazwy: ZU-23 · Własna sylwetkabez dopłaty
  • Mistral anti-air missileUzbrojenie: Mistral · Optyka 600 m · Przyrostek nazwy: Mistral · Własna sylwetka+25

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.