Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
AV-8B Night attack — obraz z gry
  • Lotnictwo
  • USA
  • Samolot szturmowy

AV-8B Night attack

60Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
14 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
43 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
67 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 42x Hydra rockets135Uzbrojenie: GAU-12 Equalizer · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: 28x Hydra rockets · Uzbrojenie: 42x Hydra rocketswybierany w 13% rozmieszczeń · 4647 razy
  • 2x Mk.82 500lb + 2x Mk.82 500lb + 4x Mk.82 500lb + 6x Mk.82 500lb195Uzbrojenie: 2x Mk.82 500lb · Uzbrojenie: 2x Mk.82 500lb · Uzbrojenie: 4x Mk.82 500lb · Uzbrojenie: 6x Mk.82 500lbwybierany w 8% rozmieszczeń · 2619 razy
  • GAU-12 Equalizer + Empty + 8x Zuni rockets + 24x Zuni rockets175Uzbrojenie: GAU-12 Equalizer · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: 8x Zuni rockets · Uzbrojenie: 24x Zuni rocketswybierany w 8% rozmieszczeń · 2608 razy
  • 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + 4x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye220Uzbrojenie: 2x Mk.82 SnakeEye · Uzbrojenie: 2x Mk.82 SnakeEye · Uzbrojenie: 4x Mk.82 SnakeEye · Uzbrojenie: 6x Mk.82 SnakeEyewybierany w 5% rozmieszczeń · 1702 razy
  • GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 24x Zuni rockets165Uzbrojenie: GAU-12 Equalizer · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: 28x Hydra rockets · Uzbrojenie: 24x Zuni rocketswybierany w 5% rozmieszczeń · 1561 razy

Na platformie · 14 dni

14 056 występów
Procent wygranych
48%
Procent wyborów
8%
śr. D/R
1,00
Średni czas życia
00:45
Przeżywa do końca
5%

Czas życia to mediana z 29 727 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Prędkość
540 km/h
Prędkość obrotu
100 °/s
Czas w powietrzu
270 s
Na dopalaczu
60 s

Z opcją: 2x Fuel tanks

Prędkość
540 km/h
Prędkość obrotu
100 °/s
Czas w powietrzu
360 s
Na dopalaczu
120 s

Lot

Prędkość minimalna
378 km/h
Prędkość manewrowa
406,8 km/h
Prędkość maksymalna
540 km/h
Na dopalaczu
540 km/h
Maksymalny przechył
80°

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
3 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
14 × 3 × 3 m
Masa
10 t

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb · sektor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    175
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 2Z opcją: 2x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb · sektor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • magazynek 2
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    175
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 3Z opcją: 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · sektor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    175
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 4Z opcją: 24x Zuni rockets, 24x Zuni rockets · sektor 0…0°

ZuniRocket pod
  • magazynek 12
  • celowanie 0,2 s
  • seria 12
  • Strzela w ruchu
  • 127mm Zuni×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    6,5
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    254
    Promień rażenia
    26 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 5Z opcją: GAU-12 Equalizer · sektor -10…10° · 999 °/s

GAU-12 EqualizerPlane gun
  • magazynek 25
  • celowanie 0,2 s
  • seria 25
  • Strzela w ruchu
  • 25x137mm×25Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    120 → 60
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Zasięg na cele powietrzne
    700 m
    Supresja
    25
    Promień rażenia
    17 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • Atak z góry
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty

Wieża 6Z opcją: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sektor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 3 s
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AIM-9×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    65
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    154
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 7Z opcją: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · sektor 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-65H×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    22
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 8Z opcją: 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye · sektor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • High-drag Bomb
    • cele naziemne

Wieża 9Z opcją: 2x CBU Rockeye 500lb, 2x CBU Rockeye 500lb · sektor 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • CBU-78 500lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    45 m
    Zaopatrzenie na strzał
    350
    • High-drag Bomb
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 10Z opcją: 2x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye · sektor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 2
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • High-drag Bomb
    • cele naziemne

Wieża 11Z opcją: 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb · sektor 0…0°

Mk83 1000lbFree-fall bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk83 1000lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    36
    Przebicie
    65
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    60 m
    Zaopatrzenie na strzał
    450
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 12Z opcją: 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb · sektor 0…0°

Mk77 FirebombHigh-drag bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk77 750lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    40
    Przebicie
    15
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    50 m
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • High-drag Bomb
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 13Z opcją: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · sektor 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 2
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • CBU-78 500lb×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    45 m
    Zaopatrzenie na strzał
    350
    • High-drag Bomb
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 14Z opcją: 28x Hydra rockets, 28x Hydra rockets · sektor 0…0°

HydraRocket pod
  • magazynek 14
  • celowanie 0,2 s
  • seria 14
  • Strzela w ruchu
  • 70mm Hydra×14Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    12
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 15Z opcją: 8x Zuni rockets, 8x Zuni rockets · sektor 0…0°

ZuniRocket pod
  • magazynek 4
  • celowanie 0,2 s
  • seria 4
  • Strzela w ruchu
  • 127mm Zuni×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    6,5
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    254
    Promień rażenia
    26 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    25
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 16Z opcją: 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · sektor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • High-drag Bomb
    • cele naziemne

Wieża 17Z opcją: 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · sektor 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • CBU-78 500lb×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    45 m
    Zaopatrzenie na strzał
    350
    • High-drag Bomb
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 18Z opcją: 42x Hydra rockets, 42x Hydra rockets · sektor 0…0°

HydraRocket pod
  • magazynek 21
  • celowanie 0,2 s
  • seria 21
  • Strzela w ruchu
  • 70mm Hydra×21Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    12
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Centerline

  • EmptyBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • GAU-12 EqualizerUzbrojenie: GAU-12 Equalizer · Brak broni na tym stanowisku+25
  • 2x Mk.82 500lbdomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeBrak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye+25

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Prędkość 540 km/h+20
  • 42x Hydra rocketsUzbrojenie: Hydra · Uzbrojenie: Hydra · Prędkość 540 km/h+30
  • 24x Zuni rocketsUzbrojenie: Zuni · Uzbrojenie: Zuni · Prędkość 540 km/h+60
  • 2x AGM-65 MaverickUzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick · Prędkość 540 km/h+60
  • 6x Mk.82 500lbdomyślnaUzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb · Prędkość 540 km/h+45
  • 2x Mk.83 1000lbUzbrojenie: Mk83 1000lb · Uzbrojenie: Mk83 1000lb · Prędkość 540 km/h+45
  • 6x Mk.82 SnakeEyeUzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye · Prędkość 540 km/h+60
  • 2x Mk.77 FirebombUzbrojenie: Mk77 Firebomb · Uzbrojenie: Mk77 Firebomb · Prędkość 540 km/h+40
  • 6x CBU Rockeye 500lbUzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Prędkość 540 km/h+80

Middle pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderUzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder+25
  • 28x Hydra rocketsUzbrojenie: Hydra · Uzbrojenie: Hydra+20
  • 8x Zuni rocketsUzbrojenie: Zuni · Uzbrojenie: Zuni+30
  • 2x AGM-65 MaverickUzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick+60
  • 4x Mk.82 500lbdomyślnaUzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb+40
  • 2x Mk.83 1000lbUzbrojenie: Mk83 1000lb · Uzbrojenie: Mk83 1000lb+45
  • 4x Mk.82 SnakeEyeUzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye+50
  • 2x Mk.77 FirebombUzbrojenie: Mk77 Firebomb · Uzbrojenie: Mk77 Firebomb+40
  • 4x CBU Rockeye 500lbUzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye+60

Outer pylons

  • EmptyBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 2x AIM-9 SidewinderUzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder+25
  • 2x Mk.82 500lbdomyślnaUzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeUzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye+25
  • 2x CBU Rockeye 500lbUzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye+40

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.