Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Milan ER ATGM30Uzbrojenie: Milan ER ATGMwybierany w 45% rozmieszczeń · 5574 razy
Spike LR top-attack missile70Uzbrojenie: Spike LR top-attack missilewybierany w 41% rozmieszczeń · 5104 razy
MAPATS ATGM45Uzbrojenie: MAPATS ATGMwybierany w 15% rozmieszczeń · 1832 razy
Na platformie · 14 dni
4549 występów
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
0,33
Średni czas życia
03:34
Przeżywa do końca
16%
Czas życia to mediana z 11 613 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie
Na drodze
130 km/h
W terenie
65 km/h
Bieg wsteczny
30 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
Zrzut spadochronowy
Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
5
Wymiary
4,4 × 2,2 × 2,3 m
Masa
4 t
Czas ponownego zakupu
-120 s
Uzbrojenie
Wieża 1Z opcją: Milan ER ATGM · obrót 360° · 90 °/s