Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
G-Wagen — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • Wóz wsparcia ogniowego
  • DLC: Baltic battalion

G-Wagen

30Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
22 / 100
Zasięg
65 / 100
Prędkość
100 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
44 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Milan ER ATGM30Uzbrojenie: Milan ER ATGMwybierany w 45% rozmieszczeń · 5574 razy
  • Spike LR top-attack missile70Uzbrojenie: Spike LR top-attack missilewybierany w 41% rozmieszczeń · 5104 razy
  • MAPATS ATGM45Uzbrojenie: MAPATS ATGMwybierany w 15% rozmieszczeń · 1832 razy

Na platformie · 14 dni

4549 występów
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
0,33
Średni czas życia
03:34
Przeżywa do końca
16%

Czas życia to mediana z 11 613 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
130 km/h
W terenie
65 km/h
Bieg wsteczny
30 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
5
Wymiary
4,4 × 2,2 × 2,3 m
Masa
4 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: Milan ER ATGM · obrót 360° · 90 °/s

Milan ERAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • Milan ER×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    1000
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    230
    Prędkość
    150 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2Z opcją: MAPATS ATGM · obrót 360° · 90 °/s

MAPATSAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • MAPATS×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    800
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: Spike LR top-attack missile · obrót 360° · 90 °/s

Spike LRAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 8–10 s
  • celowanie 2–3 s
  • Spike LR×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    10,5
    Przebicie
    700
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    260
    Prędkość
    190 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Atak z góry
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • Milan ER ATGMdomyślnaUzbrojenie: Milan ER · Optyka 600 m · Przyrostek nazwy: Milanbez dopłaty
  • MAPATS ATGMUzbrojenie: MAPATS · Optyka 600 m · Przyrostek nazwy: MAPATS+15
  • Spike LR top-attack missileUzbrojenie: Spike LR · Optyka 700 m · Przyrostek nazwy: Spike+40

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.