Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M6 Linebacker — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • OPL krótkiego zasięgu

M6 Linebacker

110Punkty

Pancerz
9 / 100
Siła ognia
29 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
48 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Upgraded engine165Uzbrojenie: M-SHORAD, Stingers · Modyfikacja: BUSK3 armor · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 47% rozmieszczeń · 42 691 razy
  • BUSK3 armor + M-SHORAD, Hellfire + Upgraded engine165Modyfikacja: BUSK3 armor · Uzbrojenie: M-SHORAD, Hellfire · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 13% rozmieszczeń · 12 003 razy
  • M-SHORAD, Stingers + Default + Stock engine130Uzbrojenie: M-SHORAD, Stingers · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Stock enginewybierany w 8% rozmieszczeń · 7631 razy
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Stock engine150Uzbrojenie: M-SHORAD, Stingers · Modyfikacja: BUSK3 armor · Modyfikacja: Stock enginewybierany w 8% rozmieszczeń · 7229 razy
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK armor + Upgraded engine155Uzbrojenie: M-SHORAD, Stingers · Modyfikacja: BUSK armor · Modyfikacja: Upgraded enginewybierany w 6% rozmieszczeń · 5288 razy

Na platformie · 14 dni

36 876 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
22%
śr. D/R
1,10
Średni czas życia
08:29
Przeżywa do końca
33%

Czas życia to mediana z 90 862 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny10010080806060404014
BUSK armor100250802506060404016
BUSK3 armor1204001004006060404017

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
55 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: Upgraded engine

Na drodze
70 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
25 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Masa
34 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: Linebacker · obrót 360° · 360 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • magazynek 135
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 25x137mm APDS-T×105Kinetyczna
    Obrażenia
    1,3
    Przebicie
    120 → 60
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    25
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 25x137mm HEIT×345Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,5
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    25
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 15–18 s
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 2Z opcją: M-SHORAD, Stingers · obrót 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • magazynek 250
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 5–6
  • Strzela w ruchu
  • 30x113mm HEDP×450Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    600 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    3 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 15–18 s
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 3Z opcją: M-SHORAD, Hellfire · obrót 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • magazynek 250
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 5–6
  • Strzela w ruchu
  • 30x113mm HEDP×450Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    600 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    3 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
HellfireAnti-tank missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 8–12 s
  • celowanie 3–4 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-114M Hellfire×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    90
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Atak z góry
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • LinebackerdomyślnaUzbrojenie: Bushmaster, M240, FIM-92 Stinger · Optyka 500 m · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: Linebackerbez dopłaty
  • M-SHORAD, StingersUzbrojenie: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Radar · Przyrostek nazwy: M-SHORAD+20
  • M-SHORAD, HellfireUzbrojenie: M230LF 30mm, M240, Hellfire · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Radar · Przyrostek nazwy: M-SHORAD+20

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 100 / 100bez dopłaty
  • BUSK armorPancerz przedni 100 / 250+10
  • BUSK3 armorPancerz przedni 120 / 400+20

Engine package

  • Stock enginedomyślnaPrędkość 55 km/h · Nazwa: M6bez dopłaty
  • Upgraded enginePrędkość 70 km/h · Nazwa: M6A4+15

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.