Wszystkie jednostkiWsparcie USA OPL krótkiego zasięgu M6 Linebacker 110 Punkty
Pancerz 9 / 100
Siła ognia 29 / 100
Zasięg 20 / 100
Prędkość 48 / 100
Skrytość 33 / 100
Przeżywalność 78 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Upgraded engine 165 Uzbrojenie: M-SHORAD, Stingers · Modyfikacja: BUSK3 armor · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 47% rozmieszczeń · 42 691 razy BUSK3 armor + M-SHORAD, Hellfire + Upgraded engine 165 Modyfikacja: BUSK3 armor · Uzbrojenie: M-SHORAD, Hellfire · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 13% rozmieszczeń · 12 003 razy M-SHORAD, Stingers + Default + Stock engine 130 Uzbrojenie: M-SHORAD, Stingers · Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Stock engine wybierany w 8% rozmieszczeń · 7631 razy M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Stock engine 150 Uzbrojenie: M-SHORAD, Stingers · Modyfikacja: BUSK3 armor · Modyfikacja: Stock engine wybierany w 8% rozmieszczeń · 7229 razy M-SHORAD, Stingers + BUSK armor + Upgraded engine 155 Uzbrojenie: M-SHORAD, Stingers · Modyfikacja: BUSK armor · Modyfikacja: Upgraded engine wybierany w 6% rozmieszczeń · 5288 razy
Na platformie · 14 dni 36 876 występów
Procent wygranych 45%
Procent wyborów 22%
śr. D/R 1,10
Średni czas życia 08:29
Przeżywa do końca 33% Czas życia to mediana z 90 862 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Pancerz Kinetyczny / Kumulacyjny Przód 100 / 100
Boki 80 / 80
14 Wytrzymałość
Boki 80 / 80
Tył 60 / 60
Góra 40 / 40
Warianty pancerza Pakiet Przód Boki Tył Góra Wytrzymałość Domyślny 100 / 100 80 / 80 60 / 60 40 / 40 14 BUSK armor 100 / 250 80 / 250 60 / 60 40 / 40 16 BUSK3 armor 120 / 400 100 / 400 60 / 60 40 / 40 17
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.
Mobilność i wykrywanie Domyślna mobilność
Na drodze 55 km/h
W terenie 45 km/h
Bieg wsteczny 20 km/h
Na wodzie 20 km/h
Prędkość obrotu 60 °/s
Przyspieszenie 10 Z opcją: Upgraded engine
Na drodze 70 km/h
W terenie 50 km/h
Bieg wsteczny 25 km/h
Na wodzie 25 km/h
Prędkość obrotu 60 °/s
Przyspieszenie 10 Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne 500 m
Optyka: niski pułap 1,6 km
Optyka: wysoki pułap 1 km
Skrytość 1
Próg supresji 1000
Wymiary 5,8 × 2,7 × 2,7 m
Masa 34 t
Czas ponownego zakupu -180 s Uzbrojenie Wieża 1Z opcją: Linebacker · obrót 360° · 360 °/s Bushmaster Autocannon/Chain gun 25x137mm APDS-T ×105 Kinetyczna
Obrażenia 1,3
Przebicie 120 → 60
Zasięg na cele naziemne 500 m
Supresja 25
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,8 25x137mm HEIT ×345 Kumulacyjna
Obrażenia 2,5
Przebicie 25
Zasięg na cele naziemne 500 m
Zasięg na cele powietrzne 500 m
Supresja 25
Promień rażenia 2 m
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,8 M240 Machine gun 7.62x51mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 FIM-92 Stinger Surface-to-Air missile FIM-92K Stinger ×12 Kumulacyjna
Obrażenia 8
Przebicie 80
Zasięg na cele powietrzne 1 km
Supresja 240
Promień rażenia 15 m
Prędkość 500 m/s
Zaopatrzenie na strzał 50 Wieża 2Z opcją: M-SHORAD, Stingers · obrót 360° · 360 °/s M230LF 30mm Anti-aircraft gun 30x113mm HEDP ×450 Kumulacyjna
Obrażenia 3
Przebicie 100
Zasięg na cele naziemne 500 m
Zasięg na cele powietrzne 600 m
Supresja 30
Promień rażenia 3 m
Prędkość 805 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 M240 Machine gun 7.62x51mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 FIM-92 Stinger Surface-to-Air missile FIM-92K Stinger ×12 Kumulacyjna
Obrażenia 8
Przebicie 80
Zasięg na cele powietrzne 1 km
Supresja 240
Promień rażenia 15 m
Prędkość 500 m/s
Zaopatrzenie na strzał 50 Wieża 3Z opcją: M-SHORAD, Hellfire · obrót 360° · 360 °/s M230LF 30mm Anti-aircraft gun 30x113mm HEDP ×450 Kumulacyjna
Obrażenia 3
Przebicie 100
Zasięg na cele naziemne 500 m
Zasięg na cele powietrzne 600 m
Supresja 30
Promień rażenia 3 m
Prędkość 805 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 M240 Machine gun 7.62x51mm ×400 Kinetyczna
Obrażenia 0,8
Przebicie 20 → 10
Zasięg na cele naziemne 300 m
Supresja 16
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 0,1 Hellfire Anti-tank missile AGM-114M Hellfire ×6 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 90
Zasięg na cele naziemne 900 m
Zasięg na cele powietrzne 1 km
Supresja 360
Promień rażenia 25 m
Prędkość 330 m/s
Zaopatrzenie na strzał 75 Modyfikacje Weapon package Linebackerdomyślna Uzbrojenie: Bushmaster, M240, FIM-92 Stinger · Optyka 500 m · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: Linebacker bez dopłaty M-SHORAD, Stingers Uzbrojenie: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Radar · Przyrostek nazwy: M-SHORAD +20 M-SHORAD, Hellfire Uzbrojenie: M230LF 30mm, M240, Hellfire · Optyka 600 m · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Radar · Przyrostek nazwy: M-SHORAD +20 Armor package Defaultdomyślna Pancerz przedni 100 / 100 bez dopłaty BUSK armor Pancerz przedni 100 / 250 +10 BUSK3 armor Pancerz przedni 120 / 400 +20 Engine package Stock enginedomyślna Prędkość 55 km/h · Nazwa: M6 bez dopłaty Upgraded engine Prędkość 70 km/h · Nazwa: M6A4 +15 Umiejętności Smoke grenades zawsze dostępne Radar zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).