Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
BUSK armor + AN/VLQ6 jammer75Modyfikacja: BUSK armor · Modyfikacja: AN/VLQ6 jammerwybierany w 39% rozmieszczeń · 5345 razy
Default + None55Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Nonewybierany w 39% rozmieszczeń · 5273 razy
BUSK armor + None65Modyfikacja: BUSK armor · Modyfikacja: Nonewybierany w 18% rozmieszczeń · 2404 razy
Default + AN/VLQ6 jammer65Modyfikacja: Default · Modyfikacja: AN/VLQ6 jammerwybierany w 5% rozmieszczeń · 624 razy
Na platformie · 14 dni
3563 występy
Procent wygranych
42%
Procent wyborów
2%
śr. D/R
0,58
Średni czas życia
05:18
Przeżywa do końca
17%
Czas życia to mediana z 13 346 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.