Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
2x Fuel tanksdomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Prędkość 540 km/h+20
1x Fuel tank, 1x HARMBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Prędkość 540 km/h+55
2x AGM-88 HARMBrak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Prędkość 540 km/h+80
Outer pylons
2x ECM podsBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+15
1x ECM, 1x HARMUzbrojenie: AGM-88 HARM · Brak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+55
2x AGM-88 HARMdomyślnaUzbrojenie: AGM-88 HARM · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Umiejętność: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+80