Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
SLAMRAAM — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • OPL krótkiego zasięgu

SLAMRAAM

100Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
21 / 100
Zasięg
22 / 100
Prędkość
83 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default + 4x AIM-120, 2x AIM-9150Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: 4x AIM-120, 2x AIM-9wybierany w 25% rozmieszczeń · 14 133 razy
  • Up-Armored + 6x AIM-120140Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: 6x AIM-120wybierany w 23% rozmieszczeń · 12 957 razy
  • Default + 6x AIM-120130Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: 6x AIM-120wybierany w 22% rozmieszczeń · 12 835 razy
  • Up-Armored + 4x AIM-120, 2x AIM-9160Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: 4x AIM-120, 2x AIM-9wybierany w 15% rozmieszczeń · 8837 razy
  • Default + 4x AIM-120100Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: 4x AIM-120wybierany w 13% rozmieszczeń · 7574 razy

Na platformie · 14 dni

27 104 występy
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
16%
śr. D/R
1,62
Średni czas życia
08:22
Przeżywa do końca
33%

Czas życia to mediana z 56 444 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny151515151515101010
Up-Armored303020201515101012

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
95 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,5 × 2,5 × 3 m
Masa
12,5 t
Czas ponownego zakupu
-240 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 4x AIM-120 · obrót 360° · 360 °/s

AMRAAMSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • AMRAAM×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    160
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    125
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 2Z opcją: 4x AIM-120, 2x AIM-9 · obrót 360° · 360 °/s

AMRAAMSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • AMRAAM×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    160
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    125
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne
AIM-9Surface-to-Air missile
  • magazynek 2
  • celowanie 1–2 s
  • AIM-9×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    154
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    75
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące

Wieża 3Z opcją: 6x AIM-120 · obrót 360° · 360 °/s

AMRAAMSurface-to-Air missile
  • magazynek 6
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • AMRAAM×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    160
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    125
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Weapon package

  • 4x AIM-120domyślnaUzbrojenie: AMRAAMbez dopłaty
  • 6x AIM-120Uzbrojenie: AMRAAM+30
  • 4x AIM-120, 2x AIM-9Uzbrojenie: AMRAAM, AIM-9+50

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 15 / 15bez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 30 / 30+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.