Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
AC-130 — obraz z gry
  • Lotnictwo
  • USA
  • Samolot szturmowy

AC-130

150Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
2 / 100
Zasięg
16 / 100
Prędkość
36 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
100 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + 10x Griffin HE missiles + Spooky II270Uzbrojenie: 4x Hellfire HE missiles · Uzbrojenie: 4x Hellfire HE missiles · Uzbrojenie: 10x Griffin HE missiles · Uzbrojenie: Spooky IIwybierany w 44% rozmieszczeń · 5857 razy
  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + Empty + Spooky II220Uzbrojenie: 4x Hellfire HE missiles · Uzbrojenie: 4x Hellfire HE missiles · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Spooky IIwybierany w 7% rozmieszczeń · 972 razy
  • Empty + Empty + Empty + Spooky II160Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Spooky IIwybierany w 7% rozmieszczeń · 868 razy
  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + 10x Griffin HE missiles + Ghostrider260Uzbrojenie: 4x Hellfire HE missiles · Uzbrojenie: 4x Hellfire HE missiles · Uzbrojenie: 10x Griffin HE missiles · Uzbrojenie: Ghostriderwybierany w 6% rozmieszczeń · 837 razy
  • Empty + Empty + Empty + Ghostrider150Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Ghostriderwybierany w 5% rozmieszczeń · 625 razy

Na platformie · 14 dni

9427 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
6%
śr. D/R
1,52
Średni czas życia
00:55
Przeżywa do końca
5%

Czas życia to mediana z 12 827 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Prędkość
450 km/h
Prędkość obrotu
45 °/s
Przyspieszenie
10
Czas w powietrzu
900 s
Na dopalaczu
300 s

Lot

Prędkość minimalna
316,8 km/h
Prędkość manewrowa
338,4 km/h
Prędkość maksymalna
450 km/h
Na dopalaczu
450 km/h
Maksymalny przechył
45°

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
1,2 km
Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
3 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
29 × 14 × 5 m
Masa
68 t
Czas zwrotu
+250 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu

Wieża 2Z opcją: Ghostrider · sektor -45…45° · 60 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • magazynek 750
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 30x173mm API×1000Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    150 → 75
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 30x173mm HEI-T×1000Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    30
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Zasięg na cele powietrzne
    800 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • Atak z góry
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: Ghostrider, Spooky II · sektor -45…45° · 60 °/s

M102 105mmMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 2–3 s
  • Strzela w ruchu
  • 105mm HE×100Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    105
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    105
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    10
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: 4x Hellfire HE missiles, 4x Hellfire HE missiles · sektor 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-114M Hellfire×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    18
    Przebicie
    90
    Zasięg na cele naziemne
    950 m
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Atak z góry
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 5Z opcją: Spooky II · sektor -45…45° · 60 °/s

GAU-12 EqualizerAnti-aircraft gun
  • magazynek 2000
  • przeładowanie 15–20 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 10–25
  • Strzela w ruchu
  • 25x137mm×300Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,5
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Zasięg na cele powietrzne
    800 m
    Supresja
    125
    Promień rażenia
    8 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 6Z opcją: Spooky II · sektor -45…45° · 60 °/s

Bofors 40mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 8
  • przeładowanie 1–2 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • 40x311mm HEDP×256Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Zasięg na cele powietrzne
    800 m
    Supresja
    40
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    4
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 7Z opcją: 4x GBU-53 Stormbreaker · sektor 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • magazynek 4
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • GBU-53 Stormbreaker×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    17
    Przebicie
    45
    Zasięg na cele naziemne
    1,5 km
    Supresja
    186
    Promień rażenia
    32 m
    Zaopatrzenie na strzał
    200
    • Bomb
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 8Z opcją: 4x GBU-53 Stormbreaker · sektor 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • magazynek 4
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • GBU-53 Stormbreaker×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    17
    Przebicie
    45
    Zasięg na cele naziemne
    1,5 km
    Supresja
    186
    Promień rażenia
    32 m
    Zaopatrzenie na strzał
    200
    • Bomb
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 9Z opcją: 10x Griffin HE missiles · sektor 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • magazynek 10
  • celów naraz: 10
  • Strzela w ruchu
  • AGM-176 Griffin×10Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    150
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    300 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Fuselage

  • GhostriderdomyślnaUzbrojenie: Bushmaster II · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: M102 105mm · Przyrostek nazwy: J Ghostriderbez dopłaty
  • Spooky IIUzbrojenie: GAU-12 Equalizer · Uzbrojenie: Bofors 40mm · Uzbrojenie: M102 105mm · Przyrostek nazwy: U Spooky II+10

Port side pylon

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 4x GBU-53 StormbreakerUzbrojenie: Stormbreaker+10
  • 4x Hellfire HE missilesUzbrojenie: Hellfire+30

Starboard pylon

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 4x GBU-53 StormbreakerUzbrojenie: Stormbreaker+10
  • 4x Hellfire HE missilesUzbrojenie: Hellfire+30

Rear weapons

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 10x Griffin HE missilesUzbrojenie: AGM-176 Griffin+50

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.