Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Flyer GMV — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • USA
  • Transporter opancerzony / samochód pancerny

Flyer GMV

45Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
8 / 100
Zasięg
11 / 100
Prędkość
26 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
25 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • M2 Heavy machine gun45Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 49% rozmieszczeń · 25 161 razy
  • M230LF autocannon55Uzbrojenie: M230LF autocannonwybierany w 40% rozmieszczeń · 20 424 razy
  • GAU-19B .50 minigun50Uzbrojenie: GAU-19B .50 minigunwybierany w 7% rozmieszczeń · 3757 razy
  • Mk47 grenade launcher50Uzbrojenie: Mk47 grenade launcherwybierany w 3% rozmieszczeń · 1759 razy

Na platformie · 14 dni

15 884 występy
Procent wygranych
49%
Procent wyborów
9%
śr. D/R
0,30
Średni czas życia
02:50
Przeżywa do końca
14%

Czas życia to mediana z 35 061 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
140 km/h
W terenie
60 km/h
Bieg wsteczny
30 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
6
Wymiary
5 × 2,3 × 2,6 m
Masa
3,4 t
Czas ponownego zakupu
-210 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: Mk47 grenade launcher · obrót 360° · 90 °/s

Mk 47 ALGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53mm airburst×480Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Zasięg na cele powietrzne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: M230LF autocannon · obrót 360° · 90 °/s

M230LF 30mmAutocannon/Chain gun
  • magazynek 250
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 30x113mm HEDP×150Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,3
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    3 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: GAU-19B .50 minigun · obrót 360° · 90 °/s

GAU-19BMinigun
  • magazynek 50
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1 s
  • seria 8–16
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×160Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • M2 Heavy machine gundomyślnaUzbrojenie: M2 Browningbez dopłaty
  • Mk47 grenade launcherUzbrojenie: Mk 47 ALGL+5
  • GAU-19B .50 minigunUzbrojenie: GAU-19B+5
  • M230LF autocannonUzbrojenie: M230LF 30mm+10

Specjalizacje

Przewozi

Special Operations ForcesGreen BeretsPararescue

Umiejętności

  • Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.