Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
M2 Heavy machine gun45Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 49% rozmieszczeń · 25 161 razy
M230LF autocannon55Uzbrojenie: M230LF autocannonwybierany w 40% rozmieszczeń · 20 424 razy
GAU-19B .50 minigun50Uzbrojenie: GAU-19B .50 minigunwybierany w 7% rozmieszczeń · 3757 razy
Mk47 grenade launcher50Uzbrojenie: Mk47 grenade launcherwybierany w 3% rozmieszczeń · 1759 razy
Na platformie · 14 dni
15 884 występy
Procent wygranych
49%
Procent wyborów
9%
śr. D/R
0,30
Średni czas życia
02:50
Przeżywa do końca
14%
Czas życia to mediana z 35 061 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.