Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
MML — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • OPL krótkiego zasięgu

MML

110Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
11 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
83 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 15x AIM-9 Sidewinder + Default170Uzbrojenie: 15x AIM-9 Sidewinder · Modyfikacja: Defaultwybierany w 41% rozmieszczeń · 9777 razy
  • 15x Stinger AAM + Default110Uzbrojenie: 15x Stinger AAM · Modyfikacja: Defaultwybierany w 21% rozmieszczeń · 4952 razy
  • 15x AIM-9 Sidewinder + Up-Armored180Uzbrojenie: 15x AIM-9 Sidewinder · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 19% rozmieszczeń · 4603 razy
  • 15x Hellfire HE missiles + Default140Uzbrojenie: 15x Hellfire HE missiles · Modyfikacja: Defaultwybierany w 10% rozmieszczeń · 2494 razy
  • 15x Hellfire HE missiles + Up-Armored150Uzbrojenie: 15x Hellfire HE missiles · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 6% rozmieszczeń · 1364 razy

Na platformie · 14 dni

13 127 występów
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
8%
śr. D/R
0,93
Średni czas życia
06:51
Przeżywa do końca
26%

Czas życia to mediana z 23 716 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny151515151515101010
Up-Armored303020201515101012

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
95 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,5 × 2,5 × 3 m
Masa
12 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 15x Stinger AAM · obrót 360° · 120 °/s

FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 15
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • FIM-92K Stinger×15Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 2Z opcją: 15x Hellfire HE missiles · obrót 360° · 120 °/s

HellfireAnti-tank missile
  • magazynek 15
  • celowanie 3–4 s
  • AGM-114M Hellfire×15Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    90
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Atak z góry
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: 15x AIM-9 Sidewinder · obrót 360° · 120 °/s

AIM-9Surface-to-Air missile
  • magazynek 15
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • AIM-9×15Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    154
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    75
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące

Modyfikacje

Weapon package

  • 15x Stinger AAMdomyślnaUzbrojenie: FIM-92 Stinger · Przyrostek nazwy: Stingerbez dopłaty
  • 15x Hellfire HE missilesUzbrojenie: Hellfire · Przyrostek nazwy: Hellfire+30
  • 15x AIM-9 SidewinderUzbrojenie: AIM-9 · Przyrostek nazwy: AIM-9+60

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 15 / 15bez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 30 / 30+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.