Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Stryker MC — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • Moździerz

Stryker MC

75Punkty

Pancerz
5 / 100
Siła ognia
19 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
87 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Mostly smoke + Default75Uzbrojenie: Mostly smoke · Modyfikacja: Defaultwybierany w 30% rozmieszczeń · 6149 razy
  • Mostly HE + Default75Uzbrojenie: Mostly HE · Modyfikacja: Defaultwybierany w 28% rozmieszczeń · 5667 razy
  • Guided rounds + Default100Uzbrojenie: Guided rounds · Modyfikacja: Defaultwybierany w 13% rozmieszczeń · 2612 razy
  • Mostly smoke + SRAT II reactive armor85Uzbrojenie: Mostly smoke · Modyfikacja: SRAT II reactive armorwybierany w 11% rozmieszczeń · 2258 razy
  • Mostly HE + SRAT II reactive armor85Uzbrojenie: Mostly HE · Modyfikacja: SRAT II reactive armorwybierany w 7% rozmieszczeń · 1516 razy

Na platformie · 14 dni

9087 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
0,91
Średni czas życia
12:02
Przeżywa do końca
49%

Czas życia to mediana z 19 867 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: SRAT II reactive armor

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: SRAT II + Trophy APS

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7 × 2,7 × 2,6 m
Masa
17 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–6 s
  • celowanie 4–6 s

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–6 s
  • celowanie 4–6 s

Wieża 3zawsze zamontowane · sektor -105…105° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: Mostly HE · obrót 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–6 s
  • celowanie 4–6 s
  • 120mm HE×40Kumulacyjna
    Obrażenia
    9
    Przebicie
    60
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Mortar
    • cele naziemne
  • 120mm smoke×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    1
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Mortar
    • Dym, promień 50 m
    • cele naziemne

Wieża 5Z opcją: Mostly smoke · obrót 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–6 s
  • celowanie 4–6 s
  • 120mm HE×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    9
    Przebicie
    60
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Mortar
    • cele naziemne
  • 120mm smoke×40Kumulacyjna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    1
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Mortar
    • Dym, promień 50 m
    • cele naziemne

Wieża 6Z opcją: Guided rounds · obrót 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • magazynek 1
  • przeładowanie 4–6 s
  • celowanie 4–6 s
  • 120mm HE×36Kumulacyjna
    Obrażenia
    9
    Przebicie
    60
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Mortar
    • cele naziemne
  • 120mm smoke×15Kumulacyjna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    1
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Mortar
    • Dym, promień 50 m
    • cele naziemne
  • 120mm PGMM×9Kumulacyjna
    Obrażenia
    9
    Przebicie
    60
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    400 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    40
    • Mortar
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Modyfikacje

Ammunition

  • Mostly HEdomyślnaUzbrojenie: M121bez dopłaty
  • Mostly smokeUzbrojenie: M121bez dopłaty
  • Guided roundsUzbrojenie: M121+25

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 60 / 60 · Prędkość 100 km/hbez dopłaty
  • SRAT II reactive armorPancerz przedni 80 / 250 · Prędkość 100 km/h+10
  • SRAT II + Trophy APSPancerz przedni 80 / 250 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Active protection system · Przyrostek nazwy: Trophy+20

Specjalizacje

Umiejętności

  • Active protection systemzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.