Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Mostly smoke + Default75Uzbrojenie: Mostly smoke · Modyfikacja: Defaultwybierany w 30% rozmieszczeń · 6149 razy
Mostly HE + Default75Uzbrojenie: Mostly HE · Modyfikacja: Defaultwybierany w 28% rozmieszczeń · 5667 razy
Guided rounds + Default100Uzbrojenie: Guided rounds · Modyfikacja: Defaultwybierany w 13% rozmieszczeń · 2612 razy
Mostly smoke + SRAT II reactive armor85Uzbrojenie: Mostly smoke · Modyfikacja: SRAT II reactive armorwybierany w 11% rozmieszczeń · 2258 razy
Mostly HE + SRAT II reactive armor85Uzbrojenie: Mostly HE · Modyfikacja: SRAT II reactive armorwybierany w 7% rozmieszczeń · 1516 razy
Na platformie · 14 dni
9087 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
0,91
Średni czas życia
12:02
Przeżywa do końca
49%
Czas życia to mediana z 19 867 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.