Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M10 Booker — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • Czołg

M10 Booker

140Punkty

Pancerz
36 / 100
Siła ognia
42 / 100
Zasięg
65 / 100
Prędkość
54 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
89 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 50mm autocannon + Iron Fist active protection200Uzbrojenie: 50mm autocannon · Modyfikacja: Iron Fist active protectionwybierany w 52% rozmieszczeń · 30 545 razy
  • M35 105mm gun + Iron Fist active protection190Uzbrojenie: M35 105mm gun · Modyfikacja: Iron Fist active protectionwybierany w 33% rozmieszczeń · 19 443 razy
  • M35 105mm gun + None140Uzbrojenie: M35 105mm gun · Modyfikacja: Nonewybierany w 10% rozmieszczeń · 5638 razy
  • 50mm autocannon + None150Uzbrojenie: 50mm autocannon · Modyfikacja: Nonewybierany w 5% rozmieszczeń · 3187 razy

Na platformie · 14 dni

20 662 występy
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
12%
śr. D/R
1,41
Średni czas życia
05:32
Przeżywa do końca
22%

Czas życia to mediana z 58 448 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
35 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
700 m
Optyka: niski pułap
900 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,5 × 2,7 × 2,4 m
Masa
40 t
Czas ponownego zakupu
-60 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×120Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: M35 105mm gun · obrót 360° · 75 °/s

M35Main gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Strzela w ruchu
  • 105mm APFSDS M900A1×20Kinetyczna
    Obrażenia
    8,5
    Przebicie
    520 → 325
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    105
    Prędkość
    1050 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • M393A1 HESH×40Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Supresja
    105
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    16
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×800Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: 50mm autocannon · obrót 360° · 75 °/s

XM913Autocannon/Chain gun
  • magazynek 120
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–4
  • Strzela w ruchu
  • 50x228mm×40Kinetyczna
    Obrażenia
    2,5
    Przebicie
    180 → 100
    Zasięg na cele naziemne
    550 m
    Supresja
    50
    Prędkość
    1000 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • 50x228mm×80Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,8
    Przebicie
    50
    Zasięg na cele naziemne
    550 m
    Zasięg na cele powietrzne
    550 m
    Supresja
    50
    Promień rażenia
    8 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×800Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • 50mm autocannonUzbrojenie: XM913, M240 · Własna sylwetka+10
  • M35 105mm gundomyślnaUzbrojenie: M35, M240bez dopłaty

Protection system

  • NonedomyślnaUmiejętność: Smoke grenadesbez dopłaty
  • Iron Fist active protectionUmiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Active protection system · Przyrostek nazwy: Iron Fist+50

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Active protection systemzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.