Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M551A1 Sheridan — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • Czołg

M551A1 Sheridan

75Punkty

Pancerz
7 / 100
Siła ognia
62 / 100
Zasięg
60 / 100
Prędkość
54 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • No ATGM75Uzbrojenie: No ATGMwybierany w 52% rozmieszczeń · 33 099 razy
  • Shillelagh missiles80Uzbrojenie: Shillelagh missileswybierany w 48% rozmieszczeń · 30 629 razy

Na platformie · 14 dni

17 962 występy
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
11%
śr. D/R
1,14
Średni czas życia
04:46
Przeżywa do końca
19%

Czas życia to mediana z 63 368 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,1 × 2,7 × 2,3 m
Masa
15 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: No ATGM · obrót 360° · 75 °/s

M81E1 152mmMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 8–10 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Strzela w ruchu
  • 152mm HEAT×10Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    600
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    105
    Promień rażenia
    11 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    16
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 152mm HE×19Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    155
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    105
    Promień rażenia
    22 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    16
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×600Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: Shillelagh missiles · obrót 360° · 75 °/s

M81E1 152mmMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 8–10 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Strzela w ruchu
  • 152mm HEAT×10Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    600
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    105
    Promień rażenia
    11 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    16
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • 152mm HE×13Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    155
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    105
    Promień rażenia
    22 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    16
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • MGM-51C×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    600
    Zasięg na cele naziemne
    750 m
    Supresja
    304
    Prędkość
    150 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×600Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • No ATGMdomyślnaUzbrojenie: M81E1 152mm, M240bez dopłaty
  • Shillelagh missilesUzbrojenie: M81E1 152mm, M240+5

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.