Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
AH-6 Killer Egg — obraz z gry
  • Śmigłowce
  • USA
  • Śmigłowiec szturmowy

AH-6 Killer Egg

25Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
18 / 100
Zasięg
38 / 100
Prędkość
50 / 100
Skrytość
58 / 100
Przeżywalność
30 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles65Uzbrojenie: 2x Stinger AA missiles · Uzbrojenie: 2x Stinger AA missileswybierany w 30% rozmieszczeń · 34 212 razy
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Stinger AA missiles75Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missiles · Uzbrojenie: 2x Stinger AA missileswybierany w 11% rozmieszczeń · 12 762 razy
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles85Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missiles · Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missileswybierany w 10% rozmieszczeń · 11 695 razy
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Stinger AA missiles75Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missiles · Uzbrojenie: 2x Stinger AA missileswybierany w 10% rozmieszczeń · 11 201 razy
  • GAU-19B .50 minigun + GAU-19B .50 minigun35Uzbrojenie: GAU-19B .50 minigun · Uzbrojenie: GAU-19B .50 minigunwybierany w 9% rozmieszczeń · 10 243 razy

Na platformie · 14 dni

27 451 występów
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
16%
śr. D/R
1,06
Średni czas życia
02:03
Przeżywa do końca
15%

Czas życia to mediana z 108 970 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
250 km/h
W terenie
250 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
20

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
875 m
Optyka: niski pułap
1,1 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,57
Próg supresji
1000
Wymiary
3,7 × 1,9 × 2,7 m
Masa
1 t
Czas zwrotu
+180 s
Czas ponownego zakupu
-60 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: GAU-19B .50 minigun, GAU-19B .50 minigun, 7x Hydra rockets, 7x Hydra rockets, 8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · sektor -10…10° · 999 °/s

GAU-17Minigun
  • magazynek 200
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,9
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: GAU-19B .50 minigun, GAU-19B .50 minigun · sektor -10…10° · 999 °/s

GAU-19BMinigun
  • magazynek 50
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1 s
  • seria 8–16
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: 7x Hydra rockets · sektor 0…0°

HydraRocket pod
  • magazynek 7
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–7
  • Strzela w ruchu
  • 70mm Hydra×7Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    12
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · sektor 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • magazynek 2
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-114K Hellfire×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    950 m
    Supresja
    360
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Atak z góry
    • Naprowadzanie laserowe
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 5Z opcją: 8x DAGR guided rockets · sektor 0…0°

DAGRRocket pod
  • magazynek 8
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–8
  • Strzela w ruchu
  • DAGR×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 6Z opcją: 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · sektor 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • magazynek 2
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 7Z opcją: 7x Hydra rockets · sektor 0…0°

HydraRocket pod
  • magazynek 7
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2–7
  • Strzela w ruchu
  • 70mm Hydra×7Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    12
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 8Z opcją: 8x DAGR guided rockets · sektor 0…0°

DAGRRocket pod
  • magazynek 8
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 1–4
  • Strzela w ruchu
  • DAGR×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Direct shot
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Port side pylon

  • GAU-19B .50 minigundomyślnaUzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: GAU-19B+5
  • 7x Hydra rocketsUzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: Hydra+5
  • 8x DAGR guided rocketsUzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: DAGR+10
  • 2x Stinger AA missilesUzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: AIM-92 Stinger+20
  • 2x Hellfire AT missilesUzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: GAU-17 · Uzbrojenie: Hellfire+30

Starboard pylon

  • GAU-19B .50 minigundomyślnaUzbrojenie: GAU-19B+5
  • 7x Hydra rocketsUzbrojenie: Hydra+5
  • 8x DAGR guided rocketsUzbrojenie: DAGR+10
  • 2x Stinger AA missilesUzbrojenie: AIM-92 Stinger+20
  • 2x Hellfire AT missilesUzbrojenie: Hellfire+30

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.