Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
AN/TWQ-1 Avenger — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • OPL krótkiego zasięgu

AN/TWQ-1 Avenger

90Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
20 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
100 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Double Stinger pods + B-kit armor + Smoke140Uzbrojenie: Double Stinger pods · Modyfikacja: B-kit armor + Smokewybierany w 35% rozmieszczeń · 9929 razy
  • Single Stinger pod + Default90Uzbrojenie: Single Stinger pod · Modyfikacja: Defaultwybierany w 29% rozmieszczeń · 8302 razy
  • Double Stinger pods + Default130Uzbrojenie: Double Stinger pods · Modyfikacja: Defaultwybierany w 27% rozmieszczeń · 7656 razy
  • Single Stinger pod + B-kit armor + Smoke100Uzbrojenie: Single Stinger pod · Modyfikacja: B-kit armor + Smokewybierany w 8% rozmieszczeń · 2329 razy

Na platformie · 14 dni

12 344 występy
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
7%
śr. D/R
1,03
Średni czas życia
07:08
Przeżywa do końca
30%

Czas życia to mediana z 27 945 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
115 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: B-kit armor + Smoke

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Masa
4 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: Single Stinger pod · obrót 360° · 360 °/s

FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 15–18 s
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty
M3P BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 130
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×130Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: Double Stinger pods · obrót 360° · 360 °/s

FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 8
  • przeładowanie 20–25 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×16Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty
M3P BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 60
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×50Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • Single Stinger poddomyślnaUzbrojenie: FIM-92 Stinger, M3P Browningbez dopłaty
  • Double Stinger podsUzbrojenie: FIM-92 Stinger, M3P Browning+40

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 15 / 15 · Prędkość 115 km/hbez dopłaty
  • B-kit armor + SmokePancerz przedni 30 / 30 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Smoke grenades+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.