Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Rangers Stinger — obraz z gry
  • Piechota
  • USA
  • Zespół przenośnych zestawów plot

Rangers Stinger

100Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
29 / 100
Zasięg
91 / 100
Prędkość
100 / 100
Skrytość
58 / 100
Przeżywalność
43 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Piechota”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Piechota”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Piechota”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Piechota”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Stinger anti-air missile100Modyfikacja: Stinger anti-air missilewybierany w 100% rozmieszczeń · 62 368 razy

Na platformie · 14 dni

23 595 występów
Procent wygranych
48%
Procent wyborów
14%
śr. D/R
0,83
Średni czas życia
10:22
Przeżywa do końca
43%

Czas życia to mediana z 61 885 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Powyższe liczby dotyczą tylko Rangers Stinger. Ze wszystkimi wariantami: 40 606 występów, wygrane — 48%.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
18 km/h
W terenie
18 km/h
Na wodzie
9 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
700 m
Optyka: niski pułap
1,3 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,57
Próg supresji
1000
Wymiary
3 × 3 × 2 m
Masa
1 kg
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Oddział6 żołnierzy

M4A1 Mod. IIAssault rifle
  • magazynek 30
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 1 s
  • Walka w zwarciu
  • Strzela w ruchu
  • 5.56x45mm×80Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    15 → 7
    Zasięg na cele naziemne
    250 m
    Supresja
    12
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
MG 338Medium machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 2–3 s
  • Strzela w ruchu
  • Z tłumikiem
  • 8.6x70mm×150Kinetyczna
    Obrażenia
    2,7
    Przebicie
    30 → 15
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    45
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
FIM-92J StingerAnti-Aircraft missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 6–9 s
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92J Stinger×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty
M240LMedium machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 4 s
  • celowanie 2–3 s
  • Strzela w ruchu

Modyfikacje

Squad loadout

  • Stinger anti-air missiledomyślnaInna wersja: Rangers Stinger · Własna sylwetkabez dopłaty
  • Javelin top-attack missileInna wersja: Rangers Javelin · Nazwa: Rangers Javelin · Własna sylwetka+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Sprintzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.