Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + Guided rounds250Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Guided roundswybierany w 55% rozmieszczeń · 16 930 razy
Default + Extended range200Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Extended rangewybierany w 25% rozmieszczeń · 7871 razy
Up-Armored + Guided rounds260Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: Guided roundswybierany w 15% rozmieszczeń · 4732 razy
Up-Armored + Extended range210Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: Extended rangewybierany w 5% rozmieszczeń · 1499 razy
Na platformie · 14 dni
15 909 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
9%
śr. D/R
4,47
Średni czas życia
15:08
Przeżywa do końca
61%
Czas życia to mediana z 29 966 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.