Wszystkie jednostkiŚmigłowce USA Śmigłowiec szturmowy AH-64D Longbow 110 Punkty
Pancerz —
Siła ognia 83 / 100
Zasięg 86 / 100
Prędkość 53 / 100
Skrytość 42 / 100
Przeżywalność 75 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia 8x Hellfire-L F&F missiles + 38x Hydra rockets 250 Uzbrojenie: 8x Hellfire-L F&F missiles · Uzbrojenie: 38x Hydra rockets wybierany w 36% rozmieszczeń · 21 007 razy 8x Hellfire-L F&F missiles + 8x Hellfire-L F&F missiles 330 Uzbrojenie: 8x Hellfire-L F&F missiles · Uzbrojenie: 8x Hellfire-L F&F missiles wybierany w 20% rozmieszczeń · 11 833 razy 8x Hellfire-L F&F missiles + 14x APKWS guided rockets 235 Uzbrojenie: 8x Hellfire-L F&F missiles · Uzbrojenie: 14x APKWS guided rockets wybierany w 13% rozmieszczeń · 7852 razy 8x Hellfire-L F&F missiles + 38x Hydra rockets 250 Uzbrojenie: 8x Hellfire-L F&F missiles · Uzbrojenie: 38x Hydra rockets wybierany w 13% rozmieszczeń · 7529 razy 8x Hellfire-L F&F missiles + 14x APKWS guided rockets 235 Uzbrojenie: 8x Hellfire-L F&F missiles · Uzbrojenie: 14x APKWS guided rockets wybierany w 12% rozmieszczeń · 6964 razy
Na platformie · 14 dni 31 803 występy
Procent wygranych 46%
Procent wyborów 19%
śr. D/R 2,09
Średni czas życia 03:10
Przeżywa do końca 21% Czas życia to mediana z 55 933 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Mobilność i wykrywanie
Na drodze 265 km/h
W terenie 265 km/h
Prędkość obrotu 60 °/s
Przyspieszenie 16 Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: cele naziemne 1,2 km
Optyka: niski pułap 1,6 km
Optyka: wysoki pułap 1 km
Skrytość 0,8
Próg supresji 1000
Wymiary 10 × 2,7 × 3 m
Masa 8 t
Czas zwrotu +300 s
Czas ponownego zakupu -60 s Uzbrojenie Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -100…100° · 90 °/s M230 30mm Autocannon/Chain gun 30×113mm HEDP ×120 Kumulacyjna
Obrażenia 2,3
Przebicie 100
Zasięg na cele naziemne 500 m
Zasięg na cele powietrzne 500 m
Supresja 30
Promień rażenia 3 m
Prędkość 530 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1,2 Wieża 2zawsze zamontowane · sektor 0…0° APKWS Rocket pod APKWS ×19 Kumulacyjna
Obrażenia 3,5
Przebicie 70
Zasięg na cele naziemne 700 m
Supresja 140
Promień rażenia 14 m
Prędkość 450 m/s
Zaopatrzenie na strzał 15 Wieża 3zawsze zamontowane · sektor 0…0° APKWS Rocket pod APKWS ×19 Kumulacyjna
Obrażenia 3,5
Przebicie 70
Zasięg na cele naziemne 700 m
Supresja 140
Promień rażenia 14 m
Prędkość 450 m/s
Zaopatrzenie na strzał 15 Wieża 4Z opcją: 8x Hellfire-L F&F missiles, 8x Hellfire-L F&F missiles, 8x Hellfire-L F&F missiles, 8x Hellfire-L F&F missiles · sektor 0…0° Hellfire Anti-tank missile AGM-114L Hellfire ×4 Kumulacyjna
Obrażenia 15
Przebicie 900
Zasięg na cele naziemne 900 m
Supresja 360
Prędkość 330 m/s
Zaopatrzenie na strzał 150 Wieża 5Z opcją: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sektor 0…0° Hydra Rocket pod 70mm Hydra ×19 Kumulacyjna
Obrażenia 3,5
Przebicie 70
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 140
Promień rażenia 14 m
Prędkość 450 m/s
Zaopatrzenie na strzał 12 Wieża 6Z opcją: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sektor 0…0° Hydra Rocket pod 70mm Hydra ×19 Kumulacyjna
Obrażenia 3,5
Przebicie 70
Zasięg na cele naziemne 600 m
Supresja 140
Promień rażenia 14 m
Prędkość 450 m/s
Zaopatrzenie na strzał 12 Wieża 7Z opcją: 14x APKWS guided rockets, 14x APKWS guided rockets · sektor 0…0° Hydra APKWS Rocket pod APKWS ×7 Kumulacyjna
Obrażenia 3,5
Przebicie 70
Zasięg na cele naziemne 700 m
Supresja 140
Promień rażenia 14 m
Prędkość 450 m/s
Zaopatrzenie na strzał 15 Wieża 8Z opcją: 14x APKWS guided rockets, 14x APKWS guided rockets · sektor 0…0° Hydra APKWS Rocket pod APKWS ×7 Kumulacyjna
Obrażenia 3,5
Przebicie 70
Zasięg na cele naziemne 700 m
Supresja 140
Promień rażenia 14 m
Prędkość 450 m/s
Zaopatrzenie na strzał 15 Modyfikacje Inner pylons 14x APKWS guided rockets Uzbrojenie: Hydra APKWS · Uzbrojenie: Hydra APKWS +15 38x Hydra rocketsdomyślna Uzbrojenie: Hydra · Uzbrojenie: Hydra +30 8x Hellfire-L F&F missiles Uzbrojenie: Hellfire · Uzbrojenie: Hellfire +110 Outer pylons 14x APKWS guided rockets Uzbrojenie: Hydra APKWS · Uzbrojenie: Hydra APKWS +15 38x Hydra rockets Uzbrojenie: Hydra · Uzbrojenie: Hydra +30 8x Hellfire-L F&F missilesdomyślna Uzbrojenie: Hellfire · Uzbrojenie: Hellfire +110 Umiejętności Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).