Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
A-10C Thunderbolt II — obraz z gry
  • Lotnictwo
  • USA
  • Samolot szturmowy

A-10C Thunderbolt II

95Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
16 / 100
Zasięg
25 / 100
Prędkość
36 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
67 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Empty + Empty + Empty + Empty95Uzbrojenie: Empty · Modyfikacja: Empty · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Emptywybierany w 53% rozmieszczeń · 52 567 razy
  • 2x ECM pods + Empty + Empty + Empty125Uzbrojenie: 2x ECM pods · Modyfikacja: Empty · Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: Emptywybierany w 9% rozmieszczeń · 9232 razy
  • 2x ECM pods + 6x AGM-65 Maverick + Empty + Empty245Uzbrojenie: 2x ECM pods · Uzbrojenie: 6x AGM-65 Maverick · Modyfikacja: Empty · Uzbrojenie: Emptywybierany w 6% rozmieszczeń · 5580 razy
  • Empty + 42x Hydra rockets + Empty + Empty125Uzbrojenie: Empty · Uzbrojenie: 42x Hydra rockets · Modyfikacja: Empty · Uzbrojenie: Emptywybierany w 5% rozmieszczeń · 4802 razy
  • 2x ECM pods + 42x Hydra rockets + Empty + Empty155Uzbrojenie: 2x ECM pods · Uzbrojenie: 42x Hydra rockets · Modyfikacja: Empty · Uzbrojenie: Emptywybierany w 3% rozmieszczeń · 2699 razy

Na platformie · 14 dni

32 588 występów
Procent wygranych
50%
Procent wyborów
19%
śr. D/R
0,97
Średni czas życia
00:57
Przeżywa do końca
5%

Czas życia to mediana z 90 937 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Prędkość
450 km/h
Prędkość obrotu
100 °/s
Czas w powietrzu
540 s
Na dopalaczu
180 s

Lot

Prędkość minimalna
316,8 km/h
Prędkość manewrowa
338,4 km/h
Prędkość maksymalna
450 km/h
Na dopalaczu
450 km/h
Maksymalny przechył
80°

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
3 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
14 × 6 × 3,5 m
Masa
20 t

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -10…10° · 999 °/s

GAU-8 AvengerPlane gun
  • magazynek 235
  • celowanie 0,2 s
  • seria 47
  • Strzela w ruchu
  • 30x173mm×235Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,3
    Przebicie
    150 → 75
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Zasięg na cele powietrzne
    700 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    17 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • Atak z góry
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · sektor 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk84 2000lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    56
    Przebicie
    85
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    75 m
    Zaopatrzenie na strzał
    1000
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 3Z opcją: 2x AIM-9, ECM Pod, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder · sektor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 3 s
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AIM-9×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    65
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    154
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 4Z opcją: 6x AGM-65 Maverick, 6x AGM-65 Maverick · sektor 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • magazynek 3
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-65H×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    22
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 5Z opcją: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sektor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 3 s
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AIM-9×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    65
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    154
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 6Z opcją: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · sektor 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-65H×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    22
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 7Z opcją: 4x AGM-65 Maverick, 4x AGM-65 Maverick · sektor 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • magazynek 2
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-65H×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    22
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 8Z opcją: 13x Mk.82 500lb · sektor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    175
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 9Z opcją: 13x Mk.82 Snakeye · sektor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • High-drag Bomb
    • cele naziemne

Wieża 10Z opcją: 13x Mk.82 Snakeye, 13x Mk.82 Snakeye, 13x Mk.82 Snakeye, 13x Mk.82 Snakeye · sektor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • High-drag Bomb
    • cele naziemne

Wieża 11Z opcją: 13x Mk.82 500lb, 13x Mk.82 500lb, 13x Mk.82 500lb, 13x Mk.82 500lb · sektor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    175
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 12Z opcją: 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb, 4x GBU-54 LJDAM 500lb · sektor 0…0°

GBU-54 LJDAMSmart bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • GBU-54 500lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    1,5 km
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • Bomb
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 13Z opcją: 4x GBU-56 LJDAM 2000lb, 4x GBU-56 LJDAM 2000lb, 4x GBU-56 LJDAM 2000lb, 4x GBU-56 LJDAM 2000lb · sektor 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • GBU-56 2000lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    56
    Przebicie
    85
    Zasięg na cele naziemne
    1,5 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    75 m
    Zaopatrzenie na strzał
    1250
    • Bomb
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 14Z opcją: 42x Hydra rockets, 42x Hydra rockets · sektor 0…0°

HydraRocket pod
  • magazynek 21
  • celowanie 0,2 s
  • seria 21
  • Strzela w ruchu
  • 70mm Hydra×21Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    12
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 15Z opcją: 5x CBU-87 cluster 1000lb, 5x CBU-87 cluster 1000lb, 5x CBU-87 cluster 1000lb, 5x CBU-87 cluster 1000lb, 5x CBU-87 cluster 1000lb · sektor 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • CBU-87×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    5
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    60 m
    Zaopatrzenie na strzał
    500
    • High-drag Bomb
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Modyfikacje

Central pylons

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 42x Hydra rocketsUzbrojenie: Hydra · Uzbrojenie: Hydra · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku+30
  • 13x Mk.82 500lbUzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb+75
  • 13x Mk.82 SnakeyeUzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye+95
  • 5x CBU-87 cluster 1000lbUzbrojenie: CBU-87 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-87 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-87 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-87 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-87 Rockeye+110
  • 4x GBU-54 LJDAM 500lbUzbrojenie: GBU-54 LJDAM · Uzbrojenie: GBU-54 LJDAM · Uzbrojenie: GBU-54 LJDAM · Uzbrojenie: GBU-54 LJDAM · Brak broni na tym stanowisku+50
  • 4x GBU-56 LJDAM 2000lbUzbrojenie: GBU-56 LJDAM · Uzbrojenie: GBU-56 LJDAM · Uzbrojenie: GBU-56 LJDAM · Uzbrojenie: GBU-56 LJDAM · Brak broni na tym stanowisku+160

Middle pylons

  • EmptyBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • 2x AGM-65 MaverickUzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick+60
  • 4x AGM-65 MaverickUzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick+90
  • 6x AGM-65 MaverickdomyślnaUzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick+120

Outer pylons

  • EmptyBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.bez dopłaty
  • 2x AIM-9 SidewinderUzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Umiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+25
  • 4x AIM-9 SidewinderBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Umiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+40
  • 2x AIM-9, ECM PoddomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: Sidewinder · Umiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+50
  • 2x ECM podsBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

Designation pod

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • Designation podBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Laser designation+20

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne
  • Laser designationzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.