Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
F-16C Fighting Falcon — obraz z gry
  • Lotnictwo
  • USA
  • Myśliwiec

F-16C Fighting Falcon

110Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
9 / 100
Zasięg
70 / 100
Prędkość
64 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
67 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default295Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Modyfikacja: Defaultwybierany w 7% rozmieszczeń · 2693 razy
  • 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + ECM pod325Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Modyfikacja: ECM podwybierany w 5% rozmieszczeń · 2058 razy
  • 2x AIM-9 Sidewinder + 4x CBU Rockeye 500lb + 6x CBU Rockeye 500lb + Default275Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 4x CBU Rockeye 500lb · Uzbrojenie: 6x CBU Rockeye 500lb · Modyfikacja: Defaultwybierany w 5% rozmieszczeń · 1925 razy
  • 2x AIM-9 Sidewinder + 6x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye + Default255Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 6x Mk.82 SnakeEye · Uzbrojenie: 6x Mk.82 SnakeEye · Modyfikacja: Defaultwybierany w 4% rozmieszczeń · 1776 razy
  • 2x AIM-120 AMRAAM + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default305Uzbrojenie: 2x AIM-120 AMRAAM · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Modyfikacja: Defaultwybierany w 4% rozmieszczeń · 1477 razy

Na platformie · 14 dni

17 599 występów
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
10%
śr. D/R
2,08
Średni czas życia
00:28
Przeżywa do końca
6%

Czas życia to mediana z 23 928 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Prędkość
810 km/h
Prędkość obrotu
100 °/s
Czas w powietrzu
180 s
Na dopalaczu
60 s
  • Dopalacz

Z opcją: 2x Fuel tanks

Prędkość
810 km/h
Prędkość obrotu
100 °/s
Czas w powietrzu
360 s
Na dopalaczu
120 s
  • Dopalacz

Lot

Prędkość minimalna
576 km/h
Prędkość manewrowa
720 km/h
Prędkość maksymalna
810 km/h
Na dopalaczu
1134 km/h
Maksymalny przechył
90°

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
6 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
15 × 3 × 3 m
Masa
15 t

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -10…10° · 999 °/s

M61 20mmPlane gun
  • magazynek 100
  • celowanie 0,5 s
  • seria 20
  • Strzela w ruchu
  • 20x102mm×51Kumulacyjna
    Obrażenia
    1,3
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Zasięg na cele powietrzne
    700 m
    Supresja
    20
    Promień rażenia
    17 m
    Prędkość
    640 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1
    • Direct shot
    • Atak z góry
    • cele naziemne
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 2Z opcją: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120 · sektor 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 3 s
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 20
  • Strzela w ruchu
  • AMRAAM×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    16
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    3,5 km
    Supresja
    200
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    1150 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty

Wieża 3Z opcją: 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · sektor 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • CBU-78 500lb×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    45 m
    Zaopatrzenie na strzał
    350
    • High-drag Bomb
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 4Z opcją: 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · sektor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • High-drag Bomb
    • cele naziemne

Wieża 5Z opcją: 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sektor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 3 s
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AIM-9×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    65
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    154
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 6Z opcją: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder · sektor 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 3 s
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AIM-9×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    65
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    154
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 7Z opcją: 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · sektor 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 3 s
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 20
  • Strzela w ruchu
  • AMRAAM×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    16
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    3,5 km
    Supresja
    200
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    1150 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty

Wieża 8Z opcją: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · sektor 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-65H×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    22
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 9Z opcją: 6x AGM-65 Maverick, 6x AGM-65 Maverick · sektor 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • magazynek 3
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-65H×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    22
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    1,3 km
    Supresja
    600
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    350 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 10Z opcją: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · sektor 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 2
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • CBU-78 500lb×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    4
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    45 m
    Zaopatrzenie na strzał
    350
    • High-drag Bomb
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 11Z opcją: 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · sektor 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • magazynek 3
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×3Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    175
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 12Z opcją: 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · sektor 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk84 2000lb×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    56
    Przebicie
    85
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    75 m
    Zaopatrzenie na strzał
    1000
    • Bomb
    • cele naziemne

Modyfikacje

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Prędkość 810 km/h+20
  • 6x CBU Rockeye 500lbdomyślnaUzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Prędkość 810 km/h+80
  • 6x Mk.82 500lbUzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb · Prędkość 810 km/h+45
  • 6x Mk.82 SnakeEyeUzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye · Prędkość 810 km/h+60
  • 2x Mk.84 2000lbUzbrojenie: Mk84 2000lb · Uzbrojenie: Mk84 2000lb · Prędkość 810 km/h+80

Middle pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderUzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder+25
  • 2x AIM-120 AMRAAMUzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM+35
  • 2x AGM-65 MaverickUzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick+60
  • 6x AGM-65 MaverickUzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick+120
  • 4x CBU Rockeye 500lbUzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye+60
  • 6x Mk.82 500lbUzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb+45
  • 6x Mk.82 SnakeEyedomyślnaUzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye+60
  • 2x Mk.84 2000lbUzbrojenie: Mk84 2000lb · Uzbrojenie: Mk84 2000lb+80

Outer pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder+25
  • 4x AIM-9 SidewinderUzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder+40
  • 2x AIM-120 AMRAAMdomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM+35
  • 4x AIM-120 AMRAAMUzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM+60
  • 2x AIM-9, 2x AIM-120Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM+45
  • 1x AIM-9 + 3x AIM-120Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM+45

ECM

  • DefaultdomyślnaBrak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • ECM podBrak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.