Wszystkie jednostki110 Punkty
Pancerz —
Siła ognia 9 / 100
Zasięg 70 / 100
Prędkość 64 / 100
Skrytość 33 / 100
Przeżywalność 67 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default 295 Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Modyfikacja: Default wybierany w 7% rozmieszczeń · 2693 razy 2x AIM-9 Sidewinder + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + ECM pod 325 Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Modyfikacja: ECM pod wybierany w 5% rozmieszczeń · 2058 razy 2x AIM-9 Sidewinder + 4x CBU Rockeye 500lb + 6x CBU Rockeye 500lb + Default 275 Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 4x CBU Rockeye 500lb · Uzbrojenie: 6x CBU Rockeye 500lb · Modyfikacja: Default wybierany w 5% rozmieszczeń · 1925 razy 2x AIM-9 Sidewinder + 6x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye + Default 255 Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 6x Mk.82 SnakeEye · Uzbrojenie: 6x Mk.82 SnakeEye · Modyfikacja: Default wybierany w 4% rozmieszczeń · 1776 razy 2x AIM-120 AMRAAM + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb + Default 305 Uzbrojenie: 2x AIM-120 AMRAAM · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Uzbrojenie: 2x Mk.84 2000lb · Modyfikacja: Default wybierany w 4% rozmieszczeń · 1477 razy
Na platformie · 14 dni 17 599 występów
Procent wygranych 46%
Procent wyborów 10%
śr. D/R 2,08
Średni czas życia 00:28
Przeżywa do końca 6% Czas życia to mediana z 23 928 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Mobilność i wykrywanie Domyślna mobilność
Prędkość 810 km/h
Prędkość obrotu 100 °/s
Czas w powietrzu 180 s
Na dopalaczu 60 s Z opcją: 2x Fuel tanks
Prędkość 810 km/h
Prędkość obrotu 100 °/s
Czas w powietrzu 360 s
Na dopalaczu 120 s Lot
Prędkość minimalna 576 km/h
Prędkość manewrowa 720 km/h
Prędkość maksymalna 810 km/h
Na dopalaczu 1134 km/h
Maksymalny przechył 90° Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: niski pułap 2 km
Optyka: wysoki pułap 6 km
Skrytość 1
Próg supresji 1000
Wymiary 15 × 3 × 3 m
Masa 15 t Uzbrojenie Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×51 Kumulacyjna
Obrażenia 1,3
Przebicie 40 → 20
Zasięg na cele naziemne 1 km
Zasięg na cele powietrzne 700 m
Supresja 20
Promień rażenia 17 m
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1 Wieża 2Z opcją: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120 · sektor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 16
Przebicie 80
Zasięg na cele powietrzne 3,5 km
Supresja 200
Promień rażenia 15 m
Prędkość 1150 m/s
Zaopatrzenie na strzał 375 Wieża 3Z opcją: 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · sektor 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×3 Kumulacyjna
Obrażenia 4
Przebicie 200
Zasięg na cele naziemne 500 m
Supresja 450
Promień rażenia 45 m
Zaopatrzenie na strzał 350 Wieża 4Z opcją: 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · sektor 0…0° Mk82 Snakeye High-drag bomb Mk82 500lb ×3 Kumulacyjna
Obrażenia 26
Przebicie 48
Zasięg na cele naziemne 500 m
Supresja 450
Promień rażenia 48 m
Zaopatrzenie na strzał 250 Wieża 5Z opcją: 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sektor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 65
Zasięg na cele powietrzne 1 km
Supresja 154
Promień rażenia 15 m
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 250 Wieża 6Z opcją: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder · sektor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 65
Zasięg na cele powietrzne 1 km
Supresja 154
Promień rażenia 15 m
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 250 Wieża 7Z opcją: 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · sektor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 16
Przebicie 80
Zasięg na cele powietrzne 3,5 km
Supresja 200
Promień rażenia 15 m
Prędkość 1150 m/s
Zaopatrzenie na strzał 375 Wieża 8Z opcją: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · sektor 0…0° Maverick Air-to-Ground missile AGM-65H ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 22
Przebicie 900
Zasięg na cele naziemne 1,3 km
Supresja 600
Promień rażenia 10 m
Prędkość 350 m/s
Zaopatrzenie na strzał 750 Wieża 9Z opcją: 6x AGM-65 Maverick, 6x AGM-65 Maverick · sektor 0…0° Maverick Air-to-Ground missile AGM-65H ×3 Kumulacyjna
Obrażenia 22
Przebicie 900
Zasięg na cele naziemne 1,3 km
Supresja 600
Promień rażenia 10 m
Prędkość 350 m/s
Zaopatrzenie na strzał 750 Wieża 10Z opcją: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · sektor 0…0° CBU-78 Rockeye High-drag bomb CBU-78 500lb ×2 Kumulacyjna
Obrażenia 4
Przebicie 200
Zasięg na cele naziemne 500 m
Supresja 450
Promień rażenia 45 m
Zaopatrzenie na strzał 350 Wieża 11Z opcją: 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · sektor 0…0° Mk82 500lb Free-fall bomb Mk82 500lb ×3 Kumulacyjna
Obrażenia 26
Przebicie 48
Zasięg na cele naziemne 1 km
Supresja 450
Promień rażenia 48 m
Zaopatrzenie na strzał 175 Wieża 12Z opcją: 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · sektor 0…0° Mk84 2000lb Free-fall bomb Mk84 2000lb ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 56
Przebicie 85
Zasięg na cele naziemne 1 km
Supresja 668
Promień rażenia 75 m
Zaopatrzenie na strzał 1000 Modyfikacje Inner pylons 2x Fuel tanks Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Prędkość 810 km/h +20 6x CBU Rockeye 500lbdomyślna Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Prędkość 810 km/h +80 6x Mk.82 500lb Uzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb · Prędkość 810 km/h +45 6x Mk.82 SnakeEye Uzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye · Prędkość 810 km/h +60 2x Mk.84 2000lb Uzbrojenie: Mk84 2000lb · Uzbrojenie: Mk84 2000lb · Prędkość 810 km/h +80 Middle pylons 2x AIM-9 Sidewinder Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder +25 2x AIM-120 AMRAAM Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +35 2x AGM-65 Maverick Uzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick +60 6x AGM-65 Maverick Uzbrojenie: Maverick · Uzbrojenie: Maverick +120 4x CBU Rockeye 500lb Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye · Uzbrojenie: CBU-78 Rockeye +60 6x Mk.82 500lb Uzbrojenie: Mk82 500lb · Uzbrojenie: Mk82 500lb +45 6x Mk.82 SnakeEyedomyślna Uzbrojenie: Mk82 Snakeye · Uzbrojenie: Mk82 Snakeye +60 2x Mk.84 2000lb Uzbrojenie: Mk84 2000lb · Uzbrojenie: Mk84 2000lb +80 Outer pylons 2x AIM-9 Sidewinder Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder +25 4x AIM-9 Sidewinder Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder +40 2x AIM-120 AMRAAMdomyślna Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +35 4x AIM-120 AMRAAM Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +60 2x AIM-9, 2x AIM-120 Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +45 1x AIM-9 + 3x AIM-120 Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +45 ECM Defaultdomyślna Brak broni na tym stanowisku bez dopłaty ECM pod Brak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. +30 Umiejętności Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. zawsze dostępne Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).