Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M270A1 MLRS — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • Wieloprowadnicowa wyrzutnia rakiet

M270A1 MLRS

250Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
26 / 100
Zasięg
58 / 100
Prędkość
57 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • High Explosive warheads275Uzbrojenie: High Explosive warheadswybierany w 55% rozmieszczeń · 9683 razy
  • Cluster warheads275Uzbrojenie: Cluster warheadswybierany w 24% rozmieszczeń · 4180 razy
  • ATACMS Ballistic missiles, cluster250Uzbrojenie: ATACMS Ballistic missiles, clusterwybierany w 21% rozmieszczeń · 3703 razy

Na platformie · 14 dni

10 570 występów
Procent wygranych
42%
Procent wyborów
6%
śr. D/R
5,30
Średni czas życia
17:33
Przeżywa do końca
69%

Czas życia to mediana z 14 721 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7 × 3 × 2,6 m
Masa
27 t
Czas zwrotu
+600 s
Czas ponownego zakupu
+360 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: High Explosive warheads · sektor -120…120° · 60 °/s

M269 227mmMLRS
  • magazynek 12
  • celowanie 20–24 s
  • 227mm HE×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    18
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    2,9 km
    Supresja
    454
    Promień rażenia
    60 m
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    125
    • MLRS
    • cele naziemne

Wieża 2Z opcją: Cluster warheads · sektor -120…120° · 60 °/s

M269 227mmMLRS
  • magazynek 12
  • celowanie 20–24 s
  • 227mm Cluster×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    5
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    2,9 km
    Supresja
    227
    Promień rażenia
    60 m
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    125
    • MLRS
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 3Z opcją: ATACMS Ballistic missiles, cluster · sektor -120…120° · 60 °/s

ATACMSBallistic missile
  • magazynek 2
  • celowanie 10–12 s
  • ATACMS×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    20
    Przebicie
    400
    Zasięg na cele naziemne
    4,5 km
    Supresja
    1000
    Promień rażenia
    55 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1000
    • Ballistic missile
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Modyfikacje

Ammunition

  • High Explosive warheadsdomyślnaUzbrojenie: M269 227mm+25
  • Cluster warheadsUzbrojenie: M269 227mm+25
  • ATACMS Ballistic missiles, clusterUzbrojenie: ATACMS · Nazwa: M270A1 ATACMSbez dopłaty

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.