Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + M2 Heavy machine gun35Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 39% rozmieszczeń · 13 077 razy
Cage armor + GMG grenade launcher40Modyfikacja: Cage armor · Uzbrojenie: GMG grenade launcherwybierany w 29% rozmieszczeń · 9615 razy
Cage armor + M2 Heavy machine gun40Modyfikacja: Cage armor · Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 28% rozmieszczeń · 9419 razy
Default + GMG grenade launcher35Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: GMG grenade launcherwybierany w 4% rozmieszczeń · 1440 razy
Na platformie · 14 dni
6887 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
0,21
Średni czas życia
04:27
Przeżywa do końca
21%
Czas życia to mediana z 26 438 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.