Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
B-1B Lancer — obraz z gry
  • Lotnictwo
  • USA
  • Bombowiec strategiczny

B-1B Lancer

200Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
54 / 100
Zasięg
100 / 100
Prędkość
50 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
100 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • B61-12 Tactical nuke1000Uzbrojenie: B61-12 Tactical nukewybierany w 37% rozmieszczeń · 4062 razy
  • 24x Mk.84 2000lb500Uzbrojenie: 24x Mk.84 2000lbwybierany w 20% rozmieszczeń · 2172 razy
  • 24x AGM-158 JASSM900Uzbrojenie: 24x AGM-158 JASSMwybierany w 19% rozmieszczeń · 2134 razy
  • 8x AGM-86C ALCM700Uzbrojenie: 8x AGM-86C ALCMwybierany w 14% rozmieszczeń · 1589 razy
  • 84x Mk.82 SnakeEye400Uzbrojenie: 84x Mk.82 SnakeEyewybierany w 7% rozmieszczeń · 740 razy

Na platformie · 14 dni

9397 występów
Procent wygranych
41%
Procent wyborów
6%
śr. D/R
5,79
Średni czas życia
00:34
Przeżywa do końca
6%

Czas życia to mediana z 7560 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Prędkość
630 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Czas w powietrzu
900 s
Na dopalaczu
300 s
  • Dopalacz

Lot

Prędkość minimalna
442,8 km/h
Prędkość manewrowa
550,8 km/h
Prędkość maksymalna
630 km/h
Na dopalaczu
882 km/h
Maksymalny przechył
60°

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
3 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
45 × 15 × 6 m
Masa
150 t

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · sektor 0…0°

AGM-86B ALCMCruise missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 30–35 s
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-86B ALCM×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    666
    Przebicie
    2000
    Zasięg na cele naziemne
    5 km
    Supresja
    9999
    Promień rażenia
    350 m
    Prędkość
    250 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15 000
    • Cruise missile
    • cele naziemne

Wieża 2Z opcją: 24x AGM-158 JASSM · sektor 0…0°

JASSMCruise missile
  • magazynek 24
  • przeładowanie 30–35 s
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • JASSM×24Kumulacyjna
    Obrażenia
    60
    Przebicie
    225
    Zasięg na cele naziemne
    5 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    45 m
    Prędkość
    300 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1250
    • Cruise missile
    • cele naziemne

Wieża 3Z opcją: 8x AGM-86C ALCM · sektor 0…0°

AGM-86 ALCMCruise missile
  • magazynek 8
  • przeładowanie 30–35 s
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-86D×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    80
    Przebicie
    275
    Zasięg na cele naziemne
    5 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    55 m
    Prędkość
    300 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1375
    • Cruise missile
    • cele naziemne

Wieża 4Z opcją: 30x CBU-87 cluster 1000lb · sektor 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 30
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • CBU-87×30Kumulacyjna
    Obrażenia
    5
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    60 m
    Zaopatrzenie na strzał
    500
    • High-drag Bomb
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 5Z opcją: 12x AGM-154 JSOW 1000lb · sektor 0…0°

JSOWSmart bomb
  • magazynek 12
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • JSOW 1000lb×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    8,5
    Przebicie
    400
    Zasięg na cele naziemne
    1,5 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    60 m
    Zaopatrzenie na strzał
    1000
    • Bomb
    • Atak z góry
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 6Z opcją: 84x Mk.82 SnakeEye · sektor 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • magazynek 84
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk82 500lb×84Kumulacyjna
    Obrażenia
    26
    Przebicie
    48
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    450
    Promień rażenia
    48 m
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • High-drag Bomb
    • cele naziemne

Wieża 7Z opcją: 24x Mk.84 2000lb · sektor 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • magazynek 24
  • przeładowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • Mk84 2000lb×24Kumulacyjna
    Obrażenia
    56
    Przebicie
    85
    Zasięg na cele naziemne
    1 km
    Supresja
    668
    Promień rażenia
    75 m
    Zaopatrzenie na strzał
    1000
    • Bomb
    • cele naziemne

Wieża 8Z opcją: B61-12 Tactical nuke · sektor 0…0°

B61 NukeSmart bomb
  • magazynek 1
  • przeładowanie 1 s
  • celowanie 5 s
  • Strzela w ruchu
  • B61-12 Nuke×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    666
    Przebicie
    2000
    Zasięg na cele naziemne
    1,5 km
    Supresja
    9999
    Promień rażenia
    350 m
    Zaopatrzenie na strzał
    10 000
    • Bomb
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Modyfikacje

Bomb bay

  • 84x Mk.82 SnakeEyeUzbrojenie: Mk82 Snakeye · Własna sylwetka+200
  • 30x CBU-87 cluster 1000lbUzbrojenie: CBU-87 Rockeye · Własna sylwetka+300
  • 12x AGM-154 JSOW 1000lbUzbrojenie: JSOW · Własna sylwetka+350
  • 24x Mk.84 2000lbUzbrojenie: Mk84 2000lb · Własna sylwetka+300
  • 8x AGM-86C ALCMUzbrojenie: AGM-86 ALCM · Własna sylwetka+500
  • 24x AGM-158 JASSMdomyślnaUzbrojenie: JASSM · Własna sylwetka+700
  • B61-12 Tactical nukeUzbrojenie: B61 Nuke · Własna sylwetka · Czas zwrotu +2000 s · Czas ponownego zakupu -4140 s+800

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.