Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Hawkeye MWS — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • Haubica

Hawkeye MWS

80Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
11 / 100
Zasięg
37 / 100
Prędkość
100 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default + High Explosive rounds80Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 25% rozmieszczeń · 5910 razy
  • Default + Smoke rounds80Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Smoke roundswybierany w 23% rozmieszczeń · 5400 razy
  • Default + Cluster rounds80Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Cluster roundswybierany w 23% rozmieszczeń · 5385 razy
  • Default + Extended range100Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Extended rangewybierany w 17% rozmieszczeń · 4024 razy
  • B-kit armor + Smoke + Extended range110Modyfikacja: B-kit armor + Smoke · Uzbrojenie: Extended rangewybierany w 5% rozmieszczeń · 1131 razy

Na platformie · 14 dni

8827 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
1,27
Średni czas życia
13:14
Przeżywa do końca
53%

Czas życia to mediana z 22 500 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
115 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: B-kit armor + Smoke

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
5 × 2,2 × 2,3 m
Masa
4 t
Czas zwrotu
+400 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: High Explosive rounds · sektor -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 12–15 s
  • 105mm HE×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    55
    Zasięg na cele naziemne
    1,9 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    30
    • Artillery
    • cele naziemne

Wieża 2Z opcją: Cluster rounds · sektor -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 12–15 s
  • 105mm Cluster×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    1,9 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    30
    • Artillery
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 3Z opcją: Extended range · sektor -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 12–15 s
  • 105mm HE-RAP×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    55
    Zasięg na cele naziemne
    2 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Artillery
    • cele naziemne

Wieża 4Z opcją: Smoke rounds · sektor -120…120° · 60 °/s

M20 105mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 12–15 s
  • 105mm smoke×20Kumulacyjna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    1
    Zasięg na cele naziemne
    1,9 km
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    30
    • Artillery
    • Dym, promień 50 m
    • cele naziemne

Modyfikacje

Ammunition

  • Smoke roundsUzbrojenie: M20 105mmbez dopłaty
  • High Explosive roundsdomyślnaUzbrojenie: M20 105mmbez dopłaty
  • Cluster roundsUzbrojenie: M20 105mmbez dopłaty
  • Extended rangeUzbrojenie: M20 105mm+20

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 15 / 15 · Prędkość 115 km/hbez dopłaty
  • B-kit armor + SmokePancerz przedni 30 / 30 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Smoke grenades+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.